• <option id="cacee"><noscript id="cacee"></noscript></option>
  • <table id="cacee"><noscript id="cacee"></noscript></table>
  • <td id="cacee"></td>
  • <option id="cacee"></option>
  • <table id="cacee"></table>
  • <option id="cacee"><option id="cacee"></option></option>
  • <table id="cacee"><source id="cacee"></source></table><td id="cacee"><rt id="cacee"></rt></td>
    <option id="cacee"><option id="cacee"></option></option>
     找回密碼
     立即注冊

    掃一掃,登錄網站

    首頁 百科 查看內容
    • 59521
    • 0
    • 分享到

    幣改法律合規問答實錄

    2018-8-14 23:13

    來源: 巴比特

    如何看待虛擬貨幣的法律地位?


    問題5:那各位如何看待虛擬貨幣的法律地位? 

    陳智鵬:在不同國家虛擬貨幣的定位是不一樣的,在中國,根據2013年五部委文件,虛擬貨幣被定位為一種特定的虛擬商品,個人可以合法持有和買賣。

    在美國來說,由于各個部門有自己的算盤,希望歸屬自己部門范疇內管轄,所以定位各不一樣,國內稅務局(IRS)將虛擬貨幣視為征收資本利得稅的財產,美國證券交易委員會(SEC)而言,它認為除了比特幣以太坊以外,絕大多數其他的虛擬貨幣都應該定位為證券,而商品期貨交易委員會(CFTC)認為虛擬貨幣是收其監管的商品。

    歐洲一些國家,比如德國,將比特幣看做以記賬單位形式所表現的金融工具,類似于外幣。 

    王君衛:從某種意義上來說,我國對“虛擬貨幣”監管是比較早的,特別是在網絡游戲行業,例如在2009年6月,文化部、商務部印發《關于加強網絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》(文市發[2009]20號),就對網絡游戲虛擬貨幣做出如下界定:“網絡游戲虛擬貨幣是指由網絡游戲運營企業發行,游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于游戲企業提供的服務器內,并以特定數字單位表現的一種虛擬兌換工具。

    網絡游戲虛擬貨幣用于兌換發行企業所提供的指定范圍、指定時間內的網絡游戲服務,表現為網絡游戲的預付充值卡、預付金額或點數等形式,但不包括游戲活動中獲得的游戲道具。”最早,在車庫咖啡,我以為比特幣就是一款網絡游戲。

    版權申明:本內容來自于互聯網,屬第三方匯集推薦平臺。本文的版權歸原作者所有,文章言論不代表鏈門戶的觀點,鏈門戶不承擔任何法律責任。如有侵權請聯系QQ:3341927519進行反饋。

    本文導航

    相關新聞
    發表評論

    請先 注冊/登錄 后參與評論

      回頂部
    • <option id="cacee"><noscript id="cacee"></noscript></option>
    • <table id="cacee"><noscript id="cacee"></noscript></table>
    • <td id="cacee"></td>
    • <option id="cacee"></option>
    • <table id="cacee"></table>
    • <option id="cacee"><option id="cacee"></option></option>
    • <table id="cacee"><source id="cacee"></source></table><td id="cacee"><rt id="cacee"></rt></td>
      <option id="cacee"><option id="cacee"></option></option>
      妖精视频