2017 上半年,端游市場實現收入319.5 億元,同比上升13.7%,較去年同期上升約38.5 億,增速在經歷低潮后首度回升。 其中約20億的增量來源于電子競技。
中國客戶端游戲市場規模及增速

數據來源:中國產業信息網
在用戶規模方面,端游用戶數量由2016 上半年1.38 億人回落至1.36億人,未來端游用戶規模或將進入一個以核心用戶為主的穩定的區間。
中國客戶端游戲用戶規模及增速

數據來源:中國產業信息網
頁游市場逐步衰退,未來或將進入寡頭壟斷。2017 上半年, 頁游市場實際銷售收入達到85.1 億元,同比下降15.4%。
中國頁游市場規模及增速

數據來源:中國產業信息網
從頁游用戶規模層面來看,2017 上半年用戶數量為2.47 億人,同比下降11.4%,減少3000 萬人。出現下降的主要原因與手游的崛起有必然的聯系,但也有自身同質化嚴重,大作銳減的原因,預計在小廠由于盈利困難逐步退出市場之后,頁游市場將形成由幾大頁游大廠寡頭壟斷的局面.
中國頁游用戶規模及增速

數據來源:中國產業信息網
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