這里的平臺的概念主要是指利用區塊鏈技術產生一條公鏈,并基于公鏈發行相應的代幣,通過將不同游戲接入區塊鏈平臺,玩家既可以使用平臺代幣玩游戲A,也可以玩游戲B、C等等,還能便捷的通過區塊鏈平臺進行B2B或者B2C交易,游戲的虛擬資產都能和平臺發行的代幣互換,區塊鏈平臺起到了導流作用,降低了游戲公司推廣成本,同時也為每一個玩家提供更多機會,平臺會根據玩家的貢獻大小提供相應的獎勵,給游戲玩家更好的游戲體驗。還有很多小企業,或許他們有好的內容,但是在傳統游戲領域受到了渠道和廠商的擠壓,并沒有直接受益。而區塊鏈技術通過小企業孵化到技術解決再到資產流通,從而形成一個完整的區塊鏈游戲生態鏈條。目前在做這方面工作的有布萌科技、第一滴血、BIT.GAME等。

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