提到區塊鏈,可能許多人的第一反應就是比特幣。比特幣作為區塊鏈的第一個應用,在全球范圍內掀起了一場區塊鏈熱潮后,一方面各種各樣的幣雨后春筍般地冒了出來,一些空氣幣濫發割韭菜,引起種種憂慮;另一方面,各種匪夷所思的所謂“應用”也層出不窮,區塊鏈養“寵物”
當前,由于傳統游戲行業經過四個階段的發展已經步入穩定發展階段鏈,行業壁壘在漸提高,大型游戲廠商眾多,創業門檻較高。而區塊鏈技術應用于游戲行業,讓游戲行業創業者看到更多的機會。
基于已有的金融優勢,豐收科技已經形成覆蓋上游融資平臺“豐收E鏈”、中游核心企業或資金方的“豐收E鏈OEM”、下游B端的信用融資產品“豐收E融信”,產品打通全鏈條。
目前,區塊鏈游戲仍存在模式單一、頁面簡單、玩法初級、缺少互動等問題,從加密貓(CryptoKitties)到加密國家(Crypto Countries),區塊鏈游戲還沒有擺脫將數字貨幣擬物化的設計思想,本質上仍是一個擊鼓傳花的游戲
互聯網時代,塑造了BAT這樣的巨頭,很多行業發展都離不開BAT的影子。然而,張一鳴創辦的今日頭條和區塊鏈趨勢下李林創辦的火幣網的出現,打破了這一定律,而且發展無比迅猛。
2017年~2018年,“區塊鏈”這個詞爆發了!那么區塊鏈游戲會不會像移動游戲一樣爆發呢?最后再來看看區塊鏈游戲,你會發現他跟PC游戲和移動游戲有很大的不同
有游戲團隊“換皮”一周內做出新游戲;玩家冀望轉手賺錢,不為玩游戲只為獲利,賣不掉就砸手里 “終于內測了!”5月10日,資深游戲玩家謝飛(化名)焦急地在朋友圈發著信息,“趕緊的啊!還等著去抓虛擬妖怪呢。”謝飛等待的是一款由騰訊推出,名為《一起來捉妖》的AR手
據《新京報》報道,有游戲團隊“換皮”一周內做出新游戲;玩家冀望轉手賺錢,不為玩游戲只為獲利,賣不掉就砸手里。多位業內人士認為,區塊鏈游戲養寵模式已進入瓶頸期,此前多個游戲研發團隊也宣告倒閉。資深行業觀察者大劉稱,“之所以如此多玩家涌入,根本不是游戲有
玉紅是誰?作為趣游公司董事長,他之前在網絡游戲領域或許有一定知名度,而在春節期間通過發起三點鐘無眠區塊鏈群,以及群里諸多大佬的爭論,引爆了一個現象級傳播事件
近日,新一代區塊鏈游戲平臺The Abyss與金山游戲云達成合作。The Abyss將借助金山游戲云的資源優勢,從其云平臺laaS基礎設施服務為起點與之展開合作,加速The Abyss游戲業務在亞洲及其他地區的拓展。同時,The Abyss及其母公司Destiny.Games也將助力金山云開拓東歐等海