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    區塊鏈游戲調查:5天可復制一款 玩家靠擊鼓傳花獲利

    2018-5-15 11:00

    來源: 新京報 作者: 覃澈

    區塊鏈游戲調查:5天可復制一款


      有游戲團隊“換皮”一周內做出新游戲;玩家冀望轉手賺錢,不為玩游戲只為獲利,賣不掉就砸手里

      “終于內測了!”5月10日,資深游戲玩家謝飛(化名)焦急地在朋友圈發著信息,“趕緊的啊!還等著去抓虛擬妖怪呢。”

      謝飛等待的是一款由騰訊推出,名為《一起來捉妖》的AR手游。這款騰訊首個區塊鏈手游在成都開啟內測,據騰訊官方介紹稱,游戲采用了區塊鏈技術,總共會產生1105億只專屬貓,并存儲在區塊鏈上。

      早在騰訊之前,不少國內游戲大廠就已涉足區塊鏈游戲市場,掀起一股“虛擬養寵熱潮”。此前被業界稱為“第一款區塊鏈游戲”的迷戀貓,據稱其最貴的一只創世貓交易價格曾折合約77萬人民幣的天價。強大的變現能力讓無數欲蹭熱度的游戲研發團隊效仿。

      據以太坊dApp檢測網站DappRadar數據顯示,僅是在以太坊平臺上就出現了200多款游戲。養寵已成為區塊鏈游戲中最火熱的模式。

      “動物都不夠用了。”圈內資深觀察者王陽(化名)表示,“你能想到的動物都能在市場中找到。”

      不少涌入的玩家希望能通過轉手兜售虛擬寵物獲利,但新進入的玩家卻面臨著陷入“擊鼓傳花”的游戲當中。“很多區塊鏈游戲根本沒多少人玩,新來者自然被套牢”。一位資深行業觀察者說。

      業內人士表示,這種類似“擊鼓傳花”的游戲,如果沒人接手,就會面臨砸手里的結果。“誰也說不清楚養寵游戲能存活多久,一旦沒人接手的話,最后進場的人將面臨虛擬物品被套牢的風險。”

      多位業內人士認為,區塊鏈游戲養寵模式已進入瓶頸期,此前多個游戲研發團隊也宣告倒閉。區塊鏈游戲未來方向在哪兒?

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