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    區塊鏈游戲調查:5天可復制一款 玩家靠擊鼓傳花獲利

    2018-5-15 11:00

    來源: 新京報 作者: 覃澈

    區塊鏈游戲未來:道具流通或是方向


      養寵模式如今開始陷入低谷期。盡管仍不時有養寵區塊鏈游戲新出,但較之此前的熱潮,市場已冷卻許多。

      5月12日,一位此前曾短暫涉足過區塊鏈游戲的制作者向記者表示,如今區塊鏈養寵類市場受玩家不再盲目投機、游戲可玩性低等因素影響,不再如當初那般瘋狂。不少曾經蜂擁進入區塊鏈養寵市場的研發商開始選擇撤離。

      “很多入局者都不是真心想做區塊鏈游戲。”大劉表示,“不排除是跟風蹭熱度。而玩家逐漸對類似游戲不再感興趣之時,這些團隊自然會轉向其他的方向。”

      事實上,此前據媒體報道,已有多家區塊鏈游戲公司宣告倒閉。2018年2月,區塊鏈游戲公司青蛙dog官微承認公司開發人員已卷款跑路;上線不足10天的樂狗云宣布因陷入巨額虧損關閉項目;鏈克三國英雄則對外表示因為未能攻克核心技術問題暫停項目。

      “越來越多同質化嚴重的區塊鏈游戲正面臨日活下降、用戶流失的困境。”大劉認為,“區塊鏈養寵只是一個方向。但現在業內暫且沒看到這類游戲新的概念和模式亮點。應該也不會再有公司去盲目的追隨它了。”

      在此前區塊鏈游戲火熱時,百度、網易等多家行業巨頭先后推出自己的區塊鏈游戲產品,但這被業界認為是巨頭在推廣旗下其他應用產品。“百度的萊茨狗綁定了百度錢包,網易星球也引導玩家使用《網易云課堂》。”王陽稱。

      金融分析師肖磊在接受媒體采訪時分析稱,對于百度、網易等巨頭而言,出于對用戶去玩跟區塊鏈相關的游戲,可能導致用戶轉移的擔心而布局區塊鏈,并不是要靠這種方式來賺錢。

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