區塊鏈與游戲可以說是天然契合的領域。區塊鏈的核心技術如分布式賬本、智能合約、共識機制在游戲中有極強的應用前景。要說區塊鏈游戲與現在的主流游戲有什么不同,那就是它能讓你真正地掌控虛擬資產的“產權”。
區塊鏈已成為今年ChinaJoy的新熱點,雖然暫無相關區塊鏈游戲展示,相信未來幾年區塊鏈游戲可以真正成為ChinaJoy上的主角。另一方面,首屆中國區塊鏈媒體社會責任論壇在京舉行,由于國內區塊鏈媒體如雨后春筍般涌現,因此有必要建立一個中國區塊鏈媒體的社會責任體系,推
從第一個現象級區塊鏈游戲——以太坊加密貓開始,區塊鏈游戲就被更多人看成了一場博弈。許多人都認為,目前的以太坊吞吐量不允許構建真正流行的應用程序, 要讓1億用戶能全面采用加密技術至少需要幾年時間
解決游戲開放者盈利問題。游戲開發者也是想實現財富自由的,如果不盈利,怎么還能有繼續研發的動力呢?但是區塊鏈游戲道具流通性加強,原本賺N份的錢可能只能賺1份;原本還可以引誘玩家氪金,在區塊鏈上全都透明了,更沒有人充值了。 我相信絕大多數開發者
據區塊鏈游戲樂塊(leblock)官方消息,其iOS正版已于今日正式上架Apple Store。作為一款部署在區塊鏈上的連續搭建類游戲Dapp,樂塊通過提供基礎素材、創作道具及動作模塊等,鼓勵游戲玩家構建虛擬世界,打造區塊鏈世界的游戲社交場景。 據悉,為保護版權并鼓勵自主創作
公鏈的性能問題一直被人詬病,但同時也被認為是區塊鏈從業者們的突破口,其中尤以今年4月末V神提出的分片技術最受關注,但長周期的實施過程令其初期效果并不明顯,與此同時其他公鏈在這項技術上也初試鋒芒
以太坊礦工費出現大幅上漲主要是源于FCoin創業板推出的“累計充值人數排名”上線機制,這導致用戶將代幣(ERC20上的token)反復存入交易所來投票支持上幣。此外,代幣(ERC20上的token)開發人員也會向多個賬戶發送空投,繼而引發了數十
加密貓咪這款十分受歡迎的虛擬養貓游戲,即將與臺灣手機制造商HTC合作,推出移動設備版本,在HTC的旗艦手機U12 +上首發移動設備版本,該手機于上月上市銷售。與U12 +一樣,未來新的加密貓咪產品也將發布在HTC公司的Exodus智能手機上。
玩家們“心有不甘”,于是游戲廠商紛紛出招,各種打著“賺錢”旗號的區塊鏈游戲紛紛上陣,“亂花漸欲迷人眼”。如加密貓、萊茨狗、區塊貓等早一批區塊鏈游戲,借助于寵物道具,延伸到買賣環節來賺錢;而挖礦游戲,諸如元鏈星系、寶石星球已經在區塊鏈游戲中,實實在在地
拋開區塊鏈的金融屬性和延伸帶來的 Token 經濟,區塊鏈本身也是一項十分有價值的技術。無論是騰訊、阿里還是百度、網易,都在今年先后推出了由區塊鏈技術驅動的相關應用。但與資本催熟的 Token 經濟市場不同