近段時間的資本市場,被談論最多的莫過于兩個話題:“A股能實現幾連陽”和“區塊鏈有多火爆”。作為一個已經存在兩年多的資本概念,區塊鏈再次站上市場風口。從極客的創造到風投的寵兒,從比特幣的“野蠻生長”到金融機構的爭先恐后,區塊鏈,正在改變人們的生活
對于網易、百度等互聯網“巨頭”爭相恐后推出區塊鏈游戲,長期關注數字貨幣的金融分析師肖磊日前表示,這完全是他們的“恐慌心態”所導致的,并不會持續多久。
Cryptokitties 背后的團隊叫 Axiom Zen ,他們發布的虛擬貓游戲曾占據了以太坊 14% 的全網流量,成功引發了以太坊網絡堵塞。這篇文章是 Chris Burniske 采訪該團隊成員的翻譯節選,采訪話題圍繞區塊鏈和數字藝術品展開
據外媒報道,繼加拿大的謎戀貓、中國的“區塊鏈狗”和俄羅斯的“以太坊獨角獸”游戲分別上線后,日本也發布了以“豬”為主題的區塊鏈游戲——Crypt-Oink。該游戲允許用戶在基于以太坊的區塊鏈平臺用ETH購買、銷售和飼養多種顏色的小豬。目前,該游戲的日文版本已在安卓
據了解,在早幾年,很多人就開始看好AR/VR+游戲的發展。幾年過去了,就目前的現狀來說,可以認為這個方向目前并不會爆發,它不是手游之后的一個新浪潮,它可能還需要一些時間,說需要生態上的一些積累,或者更廣泛的充分嘗試。
區塊鏈熱的發燙,而作為互聯網巨頭“BATJ”的成員之一的騰訊區塊鏈團隊在外界看來卻十分低調,很多人都在關注它們到底在做些什么,研究到哪一步,有何獨特之處。蔡弋戈說,“騰訊從2015年立項開始研究區塊鏈技術,確定走自主研發的路線,一直專注于做深做透應用場景。”
區塊鏈很熱、比特幣很熱、ICO很熱,由此使得原本只有計算機軟件人員才知曉的專業詞匯Token(注:計算機信息安全術語,在計算機身份認證中是令牌的意思),瞬間也成了熱詞,只是含義卻大不相同。在數字經濟語境下,Token有了很多新的稱謂:“數字貨幣”“加密貨
讀到一只虛擬貓咪價值幾十萬人民幣的新聞時你震驚了沒有?是不是感到不明覺厲,認為里頭一定有什么很高深的東西。作為一個不玩幣的好奇寶寶,我研究了一下同為以太坊的其他應用,嘗試用常識角度去理解,看看這種神器的貓咪到底是個啥玩意
以太坊上游戲應用數字貓‘CryotoKitties 的成功讓開發人員嗅到新商機,近日,以太坊上出現新游戲應用‘咪咪大比拼’(KittyRace)鼓勵玩家將孵化出來的數字貓進行比拼,并贏得獎勵。ETH在火幣Pro上現價379.8美元,漲幅0.5%。