既然
區塊鏈技術在游戲上有一定的優勢,那么對于
區塊鏈技術的游戲產品的應用的探索是顯而易見的。本次案例分析有以下兩個:
案例一:CryptoKitties謎戀貓
Cryptokitties,是基于
以太坊平臺運行的、世界首款架構在區塊鏈技術上的數字貓收集與繁殖游戲。用戶在游戲中可以養大、買賣并繁育“電子寵物”小貓,每只貓都擁有256位基因密碼的性狀,包括胡須、尾巴、膚色等,總計有40億種可能性,并且每只都是獨一無二的。
玩家必須以以太幣購買電子貓,由玩家自定價格,且即日起到2018年11月,CryptoKitties團隊每15分鐘就會釋出一只新品種的電子貓,售價為最後5只賣出之電子貓的平均值再加上50%,目前最便宜的一只電子貓約為0.03個以太幣(13美元)。
圖1:Cryptokitties網站截圖
盡管謎戀貓不是
數字貨幣,但它基于ERC721生成,也能提供同樣的安全保障:每一只謎戀貓都是獨一無二的,而且100%歸用戶所有,它無法被復制、拿走、或銷毀。任何用戶均可以通過直接與區塊鏈上的智能合約的交互來實現全部的繁殖,購買,出售,和轉讓數字小貓的功能。通過我們的拍賣合約執行的任何拍賣或出售將包含3.75%的傭金(無最低消費限制),這筆傭金由賣方予以支付。
目前,據bloxy.info數據顯示,CryptoKitties在發布后,活躍用戶達到9750峰值之后一直在穩步下降,6月8日數據顯示,加密貓目前只有244名寵物主人登錄并玩耍。
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