Mik Naayem:
我們本來是想把 Cryptokitties 做成完全基于算法的游戲,比如有一個參數是控制貓的眼睛大小的,有一個參數是控制貓的顏色的,然后用算法把這些參數組合起來生成一只獨特的數字貓。這樣做了一段時間,我們感覺有點太死板了,我們應該更有創造性一點,也許應該加入一些手繪的元素?
后面我們就和一個藝術家合作讓他手繪了貓的圖案。然后我們團隊還有一個人叫 Mask 專門負責后端的 SVG 矢量圖的生成,所有的貓最后都是渲染成 SVG 格式的圖像。我們是把這些不同層的圖像疊加在一起,藝術家負責貓每個不同的部分,保證所有可能的組合看起來都會挺好看的,Mask 負責把這些組件渲染成 SVG 文件。當然我們也有一部分的貓是完全由藝術家手繪完成的,每只都不一樣。
我認為這種把手繪元素和自動生成的算法結合在一起的方式,是 Cryptokitties 真正能取得成功的一個很重要的原因。這些貓真的都很可愛,完全由算法生成是不太可能的,但只依賴于手繪又不具備擴展性,要知道 Cryptokitties 上有成千上萬種的可能性組合。
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