根據量子位《虛擬數字人深度產業報告》的定義,虛擬數字人是指,存在于非物理世界中,由計算機圖形學,圖形渲染,動作捕捉,深度學習,語音合成等計算機手段,創造并使用,具有多重人類特征(人類的外貌,行動,交互能力等)的綜合產物。圍繞數字人的創設、技術保障、運營相關上下游企業的總和構成了數字人產業鏈。
數字人產業鏈上游主要是為數字人提供底層技術支撐,如建模、驅動和渲染等,包括各類硬件及軟件提供商。中游虛擬人平臺廠商,主要以
人工智能技術為核心,集成技術完成虛擬人的生產和訓練。下游應用場景延伸至泛娛樂、辦公協同、
金融、文旅、政務、教育、醫療、體育等領域,包括虛擬員工(如萬科的崔筱盼)、虛擬客服(如京東的Joyce)、虛擬主持(如
湖南衛視的小漾)和虛擬娛樂明星(如A-Soul)等等。
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