去年有一個項目Gamellip,這個公司不是去年開始做,已經運營了好多年。它現在要做的事情,就是把游戲的道具用智能合約做統一的交易,一起來做撮合。
其實就是一個游戲道具的交易市場。通過這件事情,玩家可以在
區塊鏈上面擁有安全的并且是一個真正屬于他自己的數字的產品。
游戲資產復用這一塊,我之前玩游戲 FIFA Online,我發現FIFA 3里面有C羅,可能4里面就沒有了,這就導致我的資產——之前充的錢,沒法再被重復利用了。對于玩家而言其實是很不友好的。
另外一個方面就是從一個IP內部的復用,就比如說Crypto Kitties出了一款貓,只能擼貓,沒有很多的玩法。你買了一只貓,本來放在游戲里面是沒有用的,后面有一個項目,就是拿你之前買的貓串在一起,你不愛再買貓了,你拿之前買的貓,我這邊給你做新的游戲,你可以拿這個去互相PK,帶入一些玩法。
這是不同的游戲,用的是同一只貓,你不需要重復購買,這是資產的復用。
另外就是我們可以暢想一下,等到以后
區塊鏈游戲真的被大家所接受,并且被大家一起去使用的時候,可能我們以后就會發現像現在DOTA和LOL里面不同的英雄可能就有第三方的公司,在做一款游戲把兩邊的英雄搞到一起大亂戰,讓它變成有這個可能性。
你只要在之前的游戲里面購買了那個角色之前,你可以帶到一個新的游戲里面,這樣對于用戶而言會是一個很大的改變。
第三個就是用戶獲取的新思路,之前游戲的推廣的過程當中,其實都是要靠流量。我記得我們那時候推廣游戲喊QQ、微信是爸爸,喊蘋果也是蘋果爸爸,他們都是流量主。
游戲沒有流量很難獲得新的用戶,所以你要靠老的游戲,給新的游戲導量,都要付出成本。對于一家新的公司而言,沒有老游戲的話,很難獲得到很多的用戶。
版權申明:本內容來自于互聯網,屬第三方匯集推薦平臺。本文的版權歸原作者所有,文章言論不代表鏈門戶的觀點,鏈門戶不承擔任何法律責任。如有侵權請聯系QQ:3341927519進行反饋。