其實目前市場上除了以太貓、加密狗等簡單類型的游戲以外,也有一些專注于做區塊鏈游戲底層基礎設施的項目。我們接下來就挑選出區塊鏈游戲賽道上被很多人提到的項目Loom Network、ENJIN、AresTech、 Cocos-BCX,從團隊、市場和技術三個維度分析,探討目前區塊鏈游戲的發展進程以及哪些方向才能促使整個行業快速發展。
Loom Network
Loom Network是一個針對大型游戲和社交應用的DApp鏈,它有一套SDK幫助開發人員去編寫應用邏輯 。在Loom Network上,每一個DApp都會有一條平行于主鏈以太坊的DApp鏈,用于分擔主鏈負載。
團隊:在Loom的官網上可以看到:“我們不發布白皮書,我們只發布產品。”Loom整個團隊都非常低調,核心團隊成員都是技術派,在游戲領域和區塊鏈領域的經驗較少,在營銷上較為薄弱。
市場:Loom出來的時間較早,目前已經發布了四款產品: EthFiddle、SolidityX、一款僵尸游戲和一個問答平臺。
技術特性:Loom Network使用主鏈+側鏈結構,使用的軟件開發工具包(SDK)能滿足普通開發者需求。
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