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    在Web3賺錢,你準備好了嗎?

    2022-12-30 11:25

    來源: 洞見新研社 作者: 劉然

    創作者工具乘勢而起


    當前的Web3創作者平臺也逐漸走入資本視野,Web3影片、直播平臺Stacked獲1290萬美元融資,Web3創作者經濟平臺Darkblock已在去年宣布完成170萬美元種子輪融資。

    目前也有各類創作者平臺開始,比如Unite.io透過區塊鏈技術發展新形態的創作者經濟,讓創作者的收入不受平臺限制,像身兼主持、歌手、Youtuber等多元身份的阿達也正式入駐了Unite.io。通過提供資金、技術、運營支持來投資于創業者的CreatorDAO。

    在創作者經濟的發展上呈現出“整體向前,局部多元”的發展路徑。

    從整體發展來看,InfluencerMarktingHub的報告顯示,創作者經濟的規模已達到1042億美元。同時一項研究還指出,未來五年內將有10億人自我認定為創作者,僅在2021年就有創紀錄的13億美元投入到了創作者經濟領域。

    國外也不乏創作者經濟領域的獨角獸,在2021年,就有11家公司躋身于“獨角獸俱樂部”,2022年也有三家新創作者公司成為獨角獸。

    其中,北美是最大的創作者經濟體,在144家創作者經濟公司中,多數處于美國,其中歐洲僅18家企業。

    從局部發展來看,海外市場已經呈現出更加分散的競爭格局,各細分領域持續誕生諸多創業型公司為創作者提供各類服務。

    當前僅支持直接變現的Web3平臺就劃分為6大類。

    社區代幣:支持創作者以加密原生方式將參與行為變現的平臺,如

    COllab.Land,Bonfire,Buildspace等平臺。

    NFT市場:幫助創作者通過數字資產變現的市場,如ArtWallStreet,Async Art,Autograph,DeFine等。

    邊玩邊賺:Admix,BAYZ,Carry1st,Clytie等

    內容創作:Glass,Glowstick,Livepeer,Mirror等

    元宇宙:Bullieverse,Decentraland,Genies,Hyaliko等

    音樂:Afterparty,Audius,Beatoven,CurrentsFM,Dequency等

    在Web2時代中,像抖音、B站等視頻平臺只向創作者支付其視頻在瀏覽量基礎上產生的部分廣告收入。Web3視頻平臺Glass,旨在改造互聯網視頻,允許創作者將其“視頻內容貨幣化”。

    Glass的模式允許關注根據視頻的質量來決定其貨幣價值,可以用戶通過購買NFT來解鎖視頻,或粉絲可以收集免費觀看的視頻來添加到他們的NFT合集。

    不過,當前Web3正處于夯實地基的階段,離實現Web3的龐大愿景還較遠,其工具還處于探索階段,現有的Web3工具多數集中在Web3郵箱、財庫管理、文件簽署等。

    無論是Web2還是Web3的創作者經濟,都離不開創作者工具的發展。目前創作者的主要工具依舊源自Web2時期,其Web3創作工具使用者多為Web3從業人士。

    當前的創作者逐漸呈現出大眾化、低門檻的創作者趨勢,從較專業的3D、虛擬內容向音視頻、直播內容轉向,包括創作更為簡單的靜態圖片及文字內容。

    Web3的去中心化特征,保障了其創作者的內容質量不受流量裹挾,由此Web3的創作者工具發展呈現出多元化、專業化的趨勢。據艾瑞咨詢發布的《2022年互聯網創作者經濟白皮書》顯示,近八成核心創作者對未來嘗試新的創作模式和工具(如使用虛擬形象、創作3D、VR內容等)持積極態度。

    按照此邏輯看,專業的第三方工具將重新站入風口,吃到時代紅利。

    Adobe是全球最知名的專業化第三方工具之一,其專業是公司的代名詞,包括音視頻編輯、排版設計、網頁設計、矢量設計等產品,旗下的PS、AE、AU等產品風靡全球。Web3創作者經濟的到來,或將為Adobe帶來又一春。

    國內市場也有發力于數字創意軟件領域的萬興科技,它旗下產品覆蓋視頻創意、繪圖創意、文檔創意等多個領域。

    與Adobe不同,萬興的機會在于在除了擁有品類豐富的專業級軟件,還擁有適合低門檻創作者的短視頻創意軟件,比如萬興喵影手機版、Videap等。

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    標簽: web3的門檻
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