既然區塊鏈被喻為 “價值互聯網的基石” ,那么我們就把思路放到價值交換上面。對于中心化網絡(銀聯或者網聯)來說,如果某個用戶指令中心數據庫從其賬號支出一筆款項,那么銀行會考慮什么呢?起碼有兩點,第一,該用戶是否該賬戶的合法持有者
每一個時代都有屬于每一個時代的底層技術。如果我們將PC互聯網技術,看成是Web1.0時代的底層技術,將移動互聯網技術,看成是Web2.0時代的底層技術的話,那么,區塊鏈技術,則是Web3.0時代的底層技術。站在這樣的角
去中心化就是指網絡中各個節點的地位相等,傳輸內容和交易數據不再需要通過某個中心節點進行,數據也不再存儲在中心節點上,這樣可以防止因中心節點權力過大而引起的風險。區塊鏈模式中,每個節點都存儲數據交易中所有的
典型的區塊鏈數字藏品領域,包括藝術收藏類數字藏品、音樂類數字藏品、游戲類數字藏品、體育類數字藏品、票務類數字藏品等。對于傳統數字藏品,一般只能通過指定機構來鑒定,鑒定成本高昂;在交易渠道方面,以線下拍賣、藝術經紀機構售賣為主,交易渠道和受眾有限;另外,數字藏品的價值發現也很困難。而通過區塊鏈技術,可以將數字或者實體的數字藏品制作成“區塊鏈數字藏品”,限量發行,提升數字藏品的價值流轉、價值發現和價值儲藏能力。
版權登記成本:傳統版權登記需要花費上千元,人工流程長,時間成本高。區塊鏈技術標記了作品的所有者和唯一性,基于區塊鏈上信息不可篡改的特性,能實現線上作品權屬的存證確權,降低作品確權成本
基于區塊鏈的數字藏品具備唯一性、不可分割、不可篡改、可驗證、稀缺性等技術特性:(1)唯一性:每個數字藏品在特定鏈上都具備唯一標識,可以代表數字或現實世界中的某個資產對象。(2)不可分割:每個數字藏品自身都不可分割,可代表特定的數字藏品。
所謂數字藏品,按照百度百科的說法,是指使用區塊鏈技術,對應特定的作品、藝術品生成的唯一數字憑證,在保護其數字版權的基礎上,實現真實可信的數字化發行、購買、收藏和使用。它的本質是數字憑證,也就是一串代碼
區塊鏈游戲的無限性、不可停機性主要包括兩種類型。一種是純鏈上游戲,所有游戲操作都是以鏈上智能合約方式運行,那么它就具有與公鏈一致的永續性和不可停機性。任何中心化的權威機構甚至連游戲的創造者,都無法強行關閉游戲。另一種是半鏈上游
NFT 產業鏈按照 NFT 流動可以分成三層,由下至上依次為:基礎設施層、協議層、應用層。三個層面共同發力,造就了今天 NFT 蓬勃的市場現狀。
在網絡里,虛擬世界里面和現世界基本上差不多,你要在里面要玩得好,首先你的級別要高,你的能力要提升,而且要快,各種網絡游戲都有要求,你的裝備要非常牛,而且你在游戲里面還不能缺少錢,這就要在游戲里面賺錢
“三明治交易”是這樣一個過程:軟件開發人員對機器人進行編程,以發現另一個試圖購買區塊鏈上加密資產的交易者。該機器人下單同一代幣,先完成交易,推動資產價格上漲。然后,機器人通過以更高的價格將代幣賣給原來的交易者來“完成三明治”。
要理解共識機制,首先需要明白什么是共識。我們生活在一個多元化的世界,不存在一模一樣的兩片樹葉,也沒有完全相同的兩個人。所謂共識,就是一群具有各方面差異性的人在某方面達成了一致意見,并將其上升成為共同遵守的規則