區塊鏈技術對游戲行業的革新也有三個方面:
1.讓開發者從付費的桎梏中解放出來。不要天天去琢磨怎么樣讓玩家掏錢,而是怎么樣讓玩家覺得這款游戲好玩。只要游戲好玩,玩家就會根據自己的價值共識來認識游戲的實際價值。
2.全新的商業模式。現在不僅是免費玩游戲,而且在玩游戲的過程中獲得收入。就憑借這一點,很多區塊鏈游戲的開發者在Facebook、谷歌上的推廣費用至少減少60%。
3.全新的游戲社區。區塊鏈游戲除了是由愛好進行玩家之間的連接之外,還有利益進行強關聯。
王玎很看好區塊鏈游戲的未來,他認為,區塊鏈游戲將會是價值數萬億美元的生態。因為從端游到頁游再到手游,從十億到百億再到千億美金,每一次商業模式的改變都是爆炸式增長。游戲給區塊鏈帶來應用場景之后,游戲將從2018年的1300多億,真正成長為萬億美金的生態。
另外,他還強調了“先行者的收益可以預期”。因為頁游和手游在初期都崛起一批明星公司,而且那些公司無論質量是好還是壞,只要你做這件事兒,當時都是掙了不少錢的。藍海的時候最容易掙錢。最后,他指出無論是幣圈,還是鏈圈都正在對區塊鏈游戲形成一種新的共識。因為游戲能給token帶來應用場景,而且游戲的應用場景能支撐btc或其它的token。
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