第一缺乏優秀作品,
區塊鏈游戲的市場縱使已占據游戲市場絕大份額,也一度受到用戶青睞,但大多是以次充好,游戲本身可玩性差;
第二是市場狹隘,進入
區塊鏈游戲市場的門檻較高,不僅要是
數字貨幣持有者,還要熟悉
幣圈操作流程,這就為擴展市場造成了很大的障礙;
第三是有政策風險,當前區塊鏈游戲的數據交易在很大程度上是處于監管狀態,縱使政府的態度是積極的,仍具有一定的風險。
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