為了讓在場嘉賓更清晰地了解貝爾鏈如何利用
區塊鏈技術解決游戲行業存在的核心痛點問題,Vincent還展示了貝爾鏈整個技術架構的運行邏輯
Vincent強調,貝爾鏈的核心是“技術”,而貝爾鏈公鏈的核心是“高性能”。由此,貝爾鏈獨創資產鏈資源鏈的“雙鏈”模式和游戲云區塊云的分離架構將為
區塊鏈技術落地游戲行業提供了領先一步的解決方案。
他指出,傳統游戲行業中的壁壘將被打破,虛擬資產可以跨界轉移和交易;
區塊鏈游戲現有的網絡延遲和堵塞問題也被妥善處理,由此未來的區塊鏈游戲類型將更加多元化,游戲體驗感也會大幅度提升。
Vincent的精彩演講獲得了在場眾多嘉賓的熱烈響應,會后他也接受了媒體的采訪,進一步談到了對區塊鏈技術在游戲產業應用的展望與憧憬。他相信,在未來的游戲產業,區塊鏈技術的應用落地將避免游戲開發商和運營商擁有絕對的控制權,虛擬道具的存在和價值很大程度由虛擬市場自己來控制。屆時,不僅可以告別經銷商壟斷的局面,也能最大限度地保障玩家的權益,為其帶來更佳的游戲體驗感。
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