“我們團隊經過反復的技術開發研究、商業模式探討,最終給貝爾鏈的定位是‘全球首款以技術驅動的
區塊鏈游戲產業生態平臺’。”
Vincent繼續解釋,自己作為游戲的深度愛好者,在目睹游戲產業技術飛速革新的同時,也深刻意識到了中心化管理的痛點,即一切話語權都掌握在運營商手上。而正是基于想要為玩家爭取權益的初衷,貝爾鏈應運而生。在Vincent看來,區塊鏈的本質是“共建共享”,而貝爾鏈的第一個核心就是打造一個共建共享、高活躍度的去中心化社區。在這樣一個社區里,所有的參與者將發揮協同效能,并且所有價值都是互通的。開發商直通玩家,低成本共享資源。打破壟斷,重塑開發商之間的競爭平衡。
據Vincent介紹,貝爾鏈旨在服務于全球游戲市場,希望打造一個去中心化的共享平臺重塑游戲生態格局,并且利用
區塊鏈技術的特性,最大程度地實現商業價值。基于貝爾鏈的
token的高流通性,使得整個平臺形成流量價值循環。對于玩家來說,游戲也變得有價值了。不僅如此,缺少了開發商的中心化控制,玩家也變得有話語權了,打破了玩家與開發商權益不平衡的狀態。
版權申明:本內容來自于互聯網,屬第三方匯集推薦平臺。本文的版權歸原作者所有,文章言論不代表鏈門戶的觀點,鏈門戶不承擔任何法律責任。如有侵權請聯系QQ:3341927519進行反饋。