從貨幣的歷史發展可以看出,貨幣的價值錨定是由硬通貨來支撐的,二戰之后在布雷頓森林體系中,與美元、黃金掛鉤,隨著20世紀70年底布雷頓森林體系的崩潰,美元與黃金發生了本位脫鉤,目前大多貨幣的發行都與國債、稅收進行掛鉤了。
而在游戲中,貨幣(金幣)的價值也是由硬通貨來支撐的,隨著用戶的增多以及游戲進程的發展,貨幣的產出會呈現一個快速增加的狀態,隨后貨幣會有一個貶值的過程。
即,同樣是100金幣,能買的硬通貨會越來越少,但是隨著人員的穩定,以及貨幣回收系統的穩定,貨幣購買力也逐步穩定,那么整體系統的經濟體系也會逐漸穩定下來了。
所以,在token經濟體系中,我們首先需要考慮如何與硬通貨的價值進行錨定,然后隨著時間的增長、用戶量的增多,考慮Token價值的穩定性。
一般情況下,Token價值與時間的關系如下圖所示:

由圖可知,隨著社區運行的時間的增加,Token數量也會增加,但是增長率會降低到一個穩定的范圍內。因此,如果想為我們的Token賦予相應的價值,必須有硬通貨來去支撐經濟系統的底層價值邏輯。
現實中有黃金儲備、游戲中有商城固定價值的道具;在Token經濟系統的社區中,我們通過什么來賦予Token的底層價值?目前看到的案例中,不少Token都是通過與法幣進行錨定,比如私募價格,本質上是對Token初期的一個價值賦予。那么,在社區運轉過程中,如何通過生產資料、價值服務來進行價值錨定是Token經濟系統運轉不可或缺的一環。
比如目前的硬通貨USDT,與美元1:1對應增發,賬戶上的美元儲備決定了USDT的數量,是具備硬通貨職能的一種Token。
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