今年11月,迅雷正式發布了第三季度財務報告。這份還未經審計的財報中,迅雷當季度的總營收為4530萬美元,其中的1980萬美元由云計算及其他互聯網增值服務創造。
眼下區塊鏈行業魚龍混雜,以發幣為目的的項目大行其道,成熟互聯網公司、特別是上市公司對區塊鏈慎之又慎,生怕一不小心就掉入監管和輿論的深淵。小米究竟能在區塊鏈行業走多快、走多遠,一切都還未知。
區塊鏈概念股近期一度表現搶眼。迅雷、人人、暴風等互聯網公司紛紛宣布引入區塊鏈技術。例如,1月2日,人人公司(NYSE:RENN)發布RRCoin白皮書宣布將涉獵區塊鏈
迅雷推出玩客幣,號稱是將用戶閑置的寬帶充分利用而建設的獎勵機制,通過迅雷銷售的玩客云硬件,用戶貢獻自家的寬帶,就可以得到不同數量的“玩客幣”作為獎勵,“玩客幣”可以購買迅雷內部的各種服務。
在1月28日,據CCN網站報道,一家位于日本東京的房地產公司Yitanzi將在未來的幾周內以547枚比特幣的售價出售一幢商業樓。據悉,這是全日本首個使用比特幣出售的建筑。如果將547枚比特幣換算成美元,那么這幢大樓的售 ...
2月1日,迅雷在美國遭遇兩起集體訴訟,致使股價受到重大影響。申請顯示,迅雷此前宣稱向區塊鏈領域進軍,然后為了玩客云服務推出了玩客幣,之后更名為“鏈克”。原告表示,迅雷在事先明知的情況下推出并參與了非法ICO ...