現有的通證設計本質在于通過多個步驟來實現一種被稱為原子互換的過程,在沒有中間方的情況下將一種通證交換給另一種通證。目前無論是ERC-20或ERC-721通證都是單獨的合約,任何添加到交易中的每個通證類型都需要額外的批準步驟。這種互換方式效率并不高,增加了網絡中的交易費用,并且容易造成網絡擁堵。
為了解決的該問題,多個項目的開發人員基于不可替代型通證的基礎做出了進一步的改進(例如ERC—875與ERC—1155)。在此類型的通證標準下,用戶可以一次性的向一個或多個地址發送大額數量的通證,極大的減少了
以太坊交易池中的Gas和擁堵問題。
如上圖表述所示,標準中的轉讓,批準,交換功能都以數組作為參數,要傳輸單個項目只需為每個數組提供單個元素,傳輸兩個項目則使用兩個元素,并以此類推。這種通證標準更適合于游戲類別的應用,玩家可以為游戲創建數千種不同類型的資產,每個類別根據用例具有唯一的索引。
通過不可替代型通證所發行的大量虛擬資產在未來需要特定的交易場所,因此針對于
區塊鏈上特定虛擬資產的交易平臺便應運而生。目前大多集中服務于游戲領域,相比之前的中心化交易平臺,給予了用戶更高自由度和資產自主權,但目前大多項目仍然處于初級階段用戶數量仍然較少。
此外,更多的協議開發商和基礎設施搭建方加入到生態之中,無論是專注于特定公鏈開發,新通證標準的制定,或者是為Dapp開發者提供模塊化的工具,不同的切入點都在共同尋求鏈接虛擬與現實的更好方式。
不可替代通證使得各種數字和物理資產的通證化成為可能,雖然對于可替代加密資產的需求將一直存在,但不可替代型通證為區塊鏈提供了更加具有想象力的應用空間。無論是游戲,現實資產,收藏品,身份認證,不可替代型通證有可能將成為未來有區塊鏈驅動的數字經濟的核心支柱,為資產和數據的數字化打開一扇大門。
版權申明:本內容來自于互聯網,屬第三方匯集推薦平臺。本文的版權歸原作者所有,文章言論不代表鏈門戶的觀點,鏈門戶不承擔任何法律責任。如有侵權請聯系QQ:3341927519進行反饋。