Layer2有個共同的內核:一旦我們擁有一個公鏈提供的確定性硬核,我們就可以將它用作擴展塊鏈應用程序有效性的數字經濟系統的錨。
我上面提到一些例子,可以讓我們更具體地了解Layer2的應用場景。Layer2所使用的經濟機制往往是交互式的游戲:它們通過為不同的參與者創造競爭或“檢查”的動機來發揮作用。
區塊鏈應用程序可以假定一個給定的聲明可能是真的,因為我們已經為另一個方提供證明它是假的信息創造了強大的激勵。
在狀態通道中,我們確認渠道的最終狀態的方式是——讓各方有機會“反駁”對方。在Plasma中,它是我們如何管理欺詐證據和取款。在Truebit中,它是我們如何確保解題者講真話——通過給驗證者一個激勵來證明解題者是錯的。
這些系統將有助于解決
以太坊實現大規模全球用戶群縮放所涉及到的一些挑戰。一些工具,比如狀態通道和Plasma,將增加平臺的事務吞吐量。其他的工具,比如Truebit,將使得有可能將更困難的計算作為智能契約的一部分,從而打開新的用例。
這三個示例僅代表了用于加密經濟擴容方案的一小部分。我們甚至還沒有涉及到像Cosmos或Polkadot這樣的“區塊間協議”的工作。我們還應該期望創造新的和意想不到的layer2系統,以改進現有的模型,或在速度、終結性和成本之間提供新的權衡點。
比任何特定的Layer2更重要的是,進一步開發底層技術和機制—加密經濟設計。
這些Layer2解決方案是證明可編程區塊鏈(如以太坊)的長期價值的有力論據。只有當區塊鏈可編程時,才能建立Layer2解決方案的經濟機制:你需要一種腳本語言來編寫程序。對于
比特幣這樣的區塊鏈,這就困難得多(或者在某些情況下基本不能實現),因為這些區塊鏈只能提供有限的腳本。
我們可以在以太坊上構建Layer2,并可以在訪問速度、終結性和成本之間達到平衡。這使得底層區塊鏈對于更廣泛的應用程序來說更加實用。對于高價值、極其重要的交易,我們還是建議使用主鏈。對于交易數字收藏品,速度更重要,我們可以使用Plasma。Layer2讓我們在不損害底層塊鏈的情況下進行這些權衡,保持去中心化和終結性。
目前我們還很難預測來擴展需要哪些功能的進步,在設計以太坊的時候,Plasma和Truebit還沒有被發明出來。但由于以太坊是完全可編程的,它幾乎能夠實現我們發明的任何經濟機制。
來源:dapdap區塊鏈,原作者Josh Stark
原文鏈接:https://medium.com/l4-media/making-sense-of-ethereums-layer-2-scaling-solutions-state-channels-plasma-and-truebit-22cb40dcc2f4
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