如今,我們對網絡中的用戶了解甚多,包括他們的技能、喜好、愿望、潛能等等。很多時候,我們甚至比用戶自己更了解他們。這之中隱藏著巨大的價值,而其中很大一部分還不曾被開發。可惜的是,還沒有形成一個市場來獎勵人們運用網絡中的這些信息解決問題。但是,怎么樣的市場會因為已知信息而獎勵用戶呢?
和預測市場以及交易市場不同的是,這個市場并沒有受到太多的關注。因為這個市場總是激勵人們利用對他人的了解來解決問題,所以我給它取名為“激勵市場”。
什么是激勵市場?
講一個故事來讓大家了解“激勵市場”,這個故事叫做“紅氣球挑戰”。2009年12月,美國國防高級研究計劃局(Defense Advanced Research Projects Agency)在全美隨機投放了10個紅色氣球。這個挑戰的內容非常簡單,第一個找齊10個紅氣球的團隊將會獲得 40,000 美金的獎勵。
最終,來自麻省理工學院的一個研究團隊取得了挑戰的勝利,他們在不到9個小時就找齊了10個紅氣球。那么,他們是怎么做到的呢?
在挑戰過程中,他們承諾給第一個找到某個氣球坐標的參與者A 2,000 美金的獎勵。除此之外,他們承諾給邀請A參與到挑戰中的參與者B 1,000 美金的獎勵,給邀請B參與的參與者C 500 美金的獎勵,以此類推。換句話說,他們不僅激勵人們參與到挑戰中,還激勵人們不斷邀請他人參與。于是,他們用固定成本的方式完成了這一挑戰,因為找到每一個氣球都不會花費超過4000 美金,這個公式很簡單——2000+1000+500+250+125+…≤4000。
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