繼
百度萊茨狗、360區塊貓、網易招財貓之后,小米也在今年3月15日開始內測其
區塊鏈游戲“加密兔”。根據介紹,加密兔是基于
區塊鏈技術的數字寵物,所有的加密兔都被記錄在公開透明的區塊鏈上,獨一無二,無法被任何人復制、修改或銷毀。胡蘿卜則是加密兔游戲中的積分,用戶可以通過任務獲得胡蘿卜或加密兔。
實際上,區塊鏈養寵并非中國互聯網公司的首創。去年年底,
以太坊養貓游戲CryptoKitties曾經火爆一時,甚至造成了以太坊網絡擁堵。因為基于區塊鏈技術發行的電子寵物具有不可更改等特點,稀有寵物相對固定,一旦受到認同,并存在交換市場,變現并非難事。一只創世的以太坊貓曾以246.95個以太幣的價格成交,約合人民幣77萬元。
區塊鏈真相發現,目前加密兔在社交網絡都有不少粉絲和討論,在某些
電商平臺上甚至還有各種各樣的交易需求。
加密兔推出后不到一個月,小米又上架了其第二款
區塊鏈應用“小米WiFi鏈”。根據介紹, WiFi鏈的目標是“建立廣泛的WiFi鏈條,為用戶提供用網價值,以區塊鏈技術,計量每一個鏈條節點的貢獻,并為之提供回報。”
聽起來,WiFi鏈像是區塊鏈版本的“WiFi萬能鑰匙”。區塊鏈真相下載后被要求填寫當前WiFi的密碼,根據規則,鏈接此WiFi的設備越多,用戶得到的“生長因子”和“米粒”就越多,而米粒可以用來兌換加密兔、F碼等兌換物,“未來還會支持更多兌換方式”。
加密兔和WiFi鏈是小米在區塊鏈領域的試水之作,意義十分有限。
“目前的
區塊鏈游戲多以數字資產交易為目的,游戲性很弱”,數字文藝復興基金會合伙人曹寅表示,輕游戲而重資本的玩法實屬“買櫝還珠”。長此以往,區塊鏈游戲場景的應用前景或將受限。
而跟風發行區塊鏈寵物是“炒幣的一種變體”,曹寅告訴區塊鏈真相,國內幾大互聯網巨頭紛紛推出區塊鏈寵物,或是政策尚未明朗背景下一種“打擦邊球”的行為。
鏈上數據顯示,目前區塊鏈寵物類項目的活躍度和交易量已非常少,“熱潮已過”。標準共識項目分析師和濤向區塊鏈真相表示,真正活躍的區塊鏈游戲集中在博彩類、棋牌類、預測類,多以隨機概率為核心特征,“從剛需講,區塊鏈可以解決游戲公平問題,由于隨機數模型公開透明,‘莊家坐莊’的套路或將終結。”
更多情況下,區塊鏈游戲難以避免“噱頭大于實質價值”的尷尬。受限于現有區塊鏈基礎設施的承載能力,輕量級游戲尚能跑動,中型以上游戲因數據量龐大、存儲困難等問題目前無法落地。
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