區塊鏈是一門去中心化的技術, “區塊鏈+游戲”的結合,就是把游戲資產所有權從開發商轉移到每個玩家手中,保障大眾玩家的權益。
簡單說就是能讓玩家真正做到賺錢收益。當然,這也是如今區塊鏈游戲的最大特色。
區塊鏈+游戲的概念是由第一款裂變成功的游戲引起的。通過病毒式的營銷使得區塊鏈游戲的概念在一夜之間突然爆火。
這款爆火的游戲名為CryptoKitties被國內玩家稱為以太貓的游戲是知名開源區塊鏈平臺以太坊的一款應用程序。
以太貓本身具有虛擬貨幣的功能,即:“獨特的、交易于區塊鏈的不可變物體”。
以太貓的玩法也極其簡單,支付以太幣領養電子寵物貓然后進行繁殖生育。之后就可以根據貓稀有程度進行交易。
價值最高的貓甚至被拍出百萬元的天價,一時之間游戲開發商靠著交易手續費賺到手軟。
而隨著以太貓的興起,國內外公司一夜之間增加了無數以虛擬寵物為主題的區塊鏈游戲,貓狗兔鳥虎等等的區塊鏈游戲被戲稱動物園。
當然也不缺少其他交易、養成的腦洞大開的游戲。但是等玩家回頭看看這些區塊鏈游戲,除了利用區塊鏈的概念在玩法和體驗上根本無法被稱為娛樂游戲,更恰當的來說應該是一個“交易”游戲。
參與交易游戲的人期待手中的電子寵物升值,然后賣個好價錢。這和賭博有這一樣的感覺,用錢去玩看似好像能摸透游戲規則,實際還是人性的貪婪在作祟。
在區塊鏈游戲風起云涌的時候,其實大多數游戲不僅在耐玩性和深度都不足之處。
作為一個交易游戲來看的話,甚至可以說這些游戲就是類似于龐氏騙局。因此在這樣的情況,雖然區塊鏈的游戲層出不窮,但是換湯不換藥的方式,讓眾多的“玩家”望而卻步。
一款游戲的目的,不是為了放松娛樂,目的只有賺錢交易。那么還是玩游戲嗎?對于游戲的心態和賭博又有什么區別?隨著區塊鏈游戲從初期的混亂慢慢的結束,大家都開始注重如何才能真正把握住用戶的心。(作者供稿)
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