問題6:玩家的活躍度和用戶留存方面有經驗可以分享嗎?傳統游戲都會面對活躍度下降的問題,
區塊鏈游戲是不是也一樣?
Feng Liu:@Chaos?is asking a very good question. 目前
以太坊游戲的活躍度下降極其迅速,@張璇?,云斗龍有什么想法對抗這種活躍度下降的地心引力?
張璇:
區塊鏈游戲也是游戲,所以也會碰到活躍度和用戶留存等方面的問題,但是因為用戶追求的不同,運營的手段不太一樣,相對而言,擁有更強投資屬性的玩家,其實更好運營。
我們在對抗這個問題的解決方案有兩個層面。
首要,云斗龍是一個系列產品,我們率先實現了世界觀,價值和外觀的統一;
其次,我們認為以豐富的玩法和數字資產為代表的應用場景的內在價值,以代幣為代表的外在價值,以POS機制為代表的參與價值,共同行成了一個價值循環,讓不同的玩家有不同的追求。我們會根據市場和用戶訴求的變化進行調整和迭代。
H:可以多游戲同一個經濟體系,游戲推陳出新,多游戲鞏固經濟體系為核心。
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