H:在鏈智能合約顛覆性地解決了游戲獲取資源不透明不公平的問題,達成了虛擬世界中的價值共識,能減少相關運營中的利益傳輸,便于游戲公司創造收益的流動。
Fina:
區塊鏈精神是讓用戶、社區,以及價值創造者都得到最高效的利益。
張璇:我們看到
比特幣引領區塊鏈走入了公眾的視野,
以太坊將代幣發行推到了輿論的風口浪尖,關于EOS主網上不上線的問題天天開會,但在種種紛繁之下,我們發現現在越來越多的人開始認可:區塊鏈精神,是要讓用戶擁有數據權,社區擁有規則制定權,價值創造者擁有收益權。
同時,如@H @Fina 所說,區塊鏈公開透明,價值共識,創新的激勵機制等特性,推動了價值的流動,也推動著生產關系的變革。
劉志剛:個人覺得社區是念用戶的,玩法是加強互動和留存的,可交易是確保用戶投入的時間和金錢總和的價值,交易什么、如何交易是關鍵,內容是由中心化的CP提供,沒有了內容,社區、留存、交易的價值都不存在了。所以,應該產生一個由用戶創造的內容,用戶來運營,確保長期可持續,所產生的一切也都會有價值了。
張璇:我拋出一種可能性,我們認為隨著游戲行業和科學技術的高速發展,多個不同的領域在不久的將來會匯聚,并最終達成這樣的終極目標:玩家會超越傳統的、割裂的、基于物理世界的游戲人生而參與到全新的、完整的、基于虛擬世界的游戲人生中 ,就像頭號玩家,但是這個“綠洲”不需要男主角和他的小伙伴治理,它是自治的。同時,玩家獲得的物品,被數字資產化,能夠在虛擬世界中流通,并且得到價值的延續,玩家也可以自己創造價值。
劉志剛:我找了張圖大家也可以對比一下
區塊鏈游戲的一些差異。
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