元宇宙從誕生起大致可以分為五個階段:早期構思、數據創建、數字仿生、虛擬鏡像生成、虛擬現實共生。
早期構思階段(1981—2021年):元宇宙的思想源頭是1981年美國小說《真名實姓》中描繪出通過腦機接口進入并獲得感官體驗的虛擬世界。之后1992年的科幻小說《雪崩》正式提出元宇宙一詞,并描繪了人們在虛擬現實世界中用數字化身來控制并相互競爭。這個階段仍然是停留在虛擬現實世界的摸索與想象,使個體獲得在虛擬世界對現實世界進行改造的構思快感。
數據創建階段(2021—2025年):2021年被學術屆稱為元宇宙元年,這個階段元宇宙借助大數據、
人工智能等新技術,使用虛擬現實、AR等技術構建虛擬現實,主要應用在娛樂方面,使個體獲得一種沉浸式的體驗與滿足。
數字仿生階段(2025—2035年):這個階段基本是運用數字孿生建立仿真虛擬現實,能夠進行實際情境的單項感知,在提升工作效率的同時,建立仿真虛擬社會,打通元宇宙應用通道。
虛擬鏡像階段(2035—2050年):通過腦機接口、腦電感應等技術形成一個與現實社會同等且獨立的虛擬社會,能夠實現虛擬和現實的對點交互,從而實現身臨其境的感受。
虛實共生階段(2050年以后):這是元宇宙發展的最終形態,通過量子物理創造一個虛擬空間和現實生活相互融合,使個體在虛擬空間得到全方位真實感觸,甚至從虛擬社會影響到現實社會。
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