元宇宙提倡“去中心化”,用戶無障礙參與元宇宙的內容創造并獲利。但目前元宇宙所依托平臺仍然被私有企業所壟斷,產業發展亂象叢生。同時,中國用戶數量龐大,應無差別地接入元宇宙抑或分類接入,相關依據和標準該如何確定,是否會進一步加劇貧富差距等不公平社會問題,還有待思考。這種現象體現在如下方面:
其一,內容生產層面。互聯網內容從PGC到UGC,用戶既是消費者也能成為生產者,這并不是元宇宙所給予的特權,當下的直播、短視頻平臺的興起早已引發“全民創作”。元宇宙主要推力看似來自所有用戶,但資本通常傾向優秀的內容創作者并給予特殊支持。若不存在中立的第三方平臺提供相應的變現機制與挽留機制,優質內容仍將與資本綁定,元宇宙的“MCN機構”將給創作生態造成嚴重非公平影響。
其二,設備終端層面。元宇宙的技術應用終端之一為VR設備,而目前VR拍攝方法及鏡頭語言等實踐尚未達成熟標準。資源不公平將會進一步拉開優質和普通內容之間差距,讓創作者失去創作的欲望和需求。同時,在實踐中,虛擬貨幣的持有量仍呈現向大戶和機構傾斜的趨勢,這將帶來分配結果上的中心化和壟斷化。
其三,知識產權層面。知識產權問題是數字空間中一直存在的“頑疾”。雖然
區塊鏈技術為認證、確權、追責提供了技術可能性,但在元宇宙空間的大量UGC生成和跨虛實邊界的IP運用,加劇了知識產權管理的復雜性和混淆性。
元宇宙是一個共享空間,未來用戶都將成為這個世界的創作者與締造者,但作品的所屬權、創作的合作關系等則存在高于現實世界的不穩定性,需要靠標準化治理來破局。
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