看好
區塊鏈技術的人說,區塊鏈構建了一個新世界,新世界存在且美麗,但空無一人。你要背著項目游過一片泡沫的海洋,才能到達那個世界。
大公司們劃著小船,載著區塊鏈落地應用,也在泡沫中前行。
它們有的在測試娛樂化方式,吸引普通用戶去使用他們的產品。2月4日,
百度推出
區塊鏈游戲項目“萊茨狗”,與大火的
以太坊的養貓游戲CryptoKitties類似,用戶可以養自己的數字狗,并獲得一定獎勵,前提是需要下載百度錢包。目前這個項目還在內測階段,但已經有不少領養教程出現。
可是網易更早推出的區塊鏈招財貓如今已沒了動靜,人們擔心這樣的應用是否只是曇花一現。《領主世界》游戲開發商領主科技創始人兼CEO劉大鴻看好區塊鏈在娛樂上的應用:“娛樂較少觸及監管,又都是輕資產,很多游戲中也需要虛擬幣,可以形成閉環。”
大公司的其他項目,更多是面向企業端,解決現有業務的某些問題,而不是建立全新的場景。多名業內人士認為,目前的
區塊鏈項目大多處在PoC(Proof of Concept,概念驗證)階段,這一階段尚未走完。
“除了
比特幣和以太坊,區塊鏈沒有出現很好的應用。”松禾遠望資本合伙人田鴻飛對鳳凰網科技表示,目前為止沒有看到一個特別好的白皮書,一些公司做的都是POC,然后去宣傳。
不過他也看好,下一個成功的區塊鏈項目將會誕生于“網圈”。區分于2011年起圍繞比特幣形成的“
幣圈”、2014年比特幣交易低潮期興起的探討
區塊鏈技術的“鏈圈”,他所描述的“網圈”形成于2017年12月后,傳統VC投資、估值在數億人民幣的互聯網企業跑步進場。“網圈人的革命不會太徹底,但是會有個別創新點出現,可能會是在版權、廣告、
供應鏈金融等領域。”
而BATJ這樣的巨無霸,同樣也在跑步進場。除了寵物狗的試水,它們的布局集中在以下5個方面。
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