如果說,未來EOS有機會成功,那么一定是如下幾個方面的突破:EOS主推的擴展性,還有易用性、生態建設,還有是它的治理機制。
1. 可擴展性
區塊鏈不可能同時實現去中心化、安全和高新性能,為了tps,必須要做出犧牲。比如在安全或去中心化方面的妥協和平衡。
以太坊以去中心化優先,犧牲了可擴展性和性能。EOS以性能優先,犧牲一定的去中心化。
以太坊最開始的目標是構建世界通用計算機,以此構建去中心化應用的生態。不過受限于15tps,目前看,以太坊只支撐起了世界范圍內眾籌,這對性能的要求不高。但一旦遇上了高并發的應用,比如類似于加密貓游戲,以太坊就捉襟見肘了。
EOS從一開始就把性能和擴展性放到優先位置,預計6月主網發布時,可以達到1000tps,后續向10,000和1,000,000tps進發。
當然,以太坊也不是吃素的,也有自己的擴展性計劃。比如分片和plasma。假以時日,以太坊也有機會做出來。但plasma在早期只提供有限功能,比如暫不支持通用智能合約。分片復雜度更高,需要的年頭更長。
這就給了EOS時間窗口,如果只有EOS的性能能滿足開發者構建DApp的需求,那么,這有可能是一個彎道超車的契機。
2.易用性
EOS還有一個方面,既然是考慮到了要做DApp的基礎設施,在易用性上也開始有了考慮。這個從BM的訪談中也能看到,他在易用性上也有思考。這是目前區塊鏈行業不多見的。
比如,EOS其中一個很有意思的設計是,普通的用戶不用付費。目前用戶使用基于以太煩的應用是需要交手續費的,玩加密貓游戲的朋友深有體會,手續費不便宜,尤其是在擁堵的時候。
而基于EOS區塊鏈普通用戶不用擔心手續費的問題,這對于進入更多的主流人群有幫助。普通的用戶很難想象,如果自己使用即時通訊,說一句話,發一個朋友圈,寫個評論都要付費的話,有多少人愿意使用呢。
另外,EOS還提供了賬戶恢復功能。目前普通用戶進入區塊鏈的一大障礙是對于私鑰的保管。用戶既要擔心私鑰的找不到了,丟失了,又要擔心私鑰黑客發現了,盜取資產了。而且對于絕大多數人來說,私鑰本身就不易用,有很大的心理成本。
EOS提供賬戶恢復功能。EOS系統未來會允許一位“恢復伙伴”。如果你的賬戶被黑掉,通過你的賬號“恢復伙伴“可以找回私鑰,恢復賬戶。
這個功能看似不大,但對于普通用戶來說,意義重大。
比特幣和以太坊等代幣,如果私鑰丟失,就意味著資產徹底找不到了。區塊鏈的賬戶都是關于資產的賬戶,這個功能對于走向主流人群有很重大的意義。
賬號名也提供了可讀性較強的地址,比如變成現在我們常見的@lanhu。通過唯一的可讀名稱來實現對賬戶的引用,名稱最長是12個字符。這個要比ETH或比特幣地址更加親民,更易用,也不容易出錯。
總的來說,不管是比特幣和以太坊,對于普通用來說,還是太難用了。比如基于以太坊的加密貓游戲,有的用戶很喜歡,但也是耗費很長時間才能搞懂操作流程。
3.其他
其他方面,EOS社區、生態建設以及治理機制也是重要部分。目前EOS社區方面,隨著超級節點的競選開展,有越來越多人認識了EOS,從知名度,還有持幣用戶數,交易量都有了極大的提升。目前的日交易量已經越超以太坊。
EOS籌集了20億美元左右的資金,至少有10多億美元可以用于扶植基于EOS的生態建設,這讓未來新入的開發者很愿意加入到EOS的生態系統中來。同時,有了雄厚的資金,團隊也可以雇傭更多高級的技術和運營人才加盟進來。
治理方面,EOS有自己的憲法。它的存在是為了解決軟件無法解決的一些問題。雖然很多人認為代碼即法律,但目前來看,還是有很多目前無法解決的問題。所以,需要通過社區搜集事實,就一些主觀問題達成共識。
所有的治理規則的變更,都是需要通過憲法修正案來完成。也就是說EOS引入了正式的治理機制,不再是依賴于臨時、非正式且充滿爭議的治理。這對于EOS升級和后續發展的穩定性有很重要的作用。
如果說未來EOS能夠獲得成功,那么,其中至少一半的功勞或許應該記在它的治理機制上。包括它的DPoS的共識機制,本質也是一種治理機制的外化。
藍狐筆記很有必要在未來對于EOS的治理機制進行深入的探討。今天暫且不提。
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