對于錢包來說,DApp市場入口絕對是最具想象力的前景。隨著公鏈的成熟,尤其是EOS、
以太坊等
區塊鏈基礎設施的逐步完善,一些游戲類、
金融類、社交類、泛娛樂類的DApp應用逐步發展起來。
去年以太坊有一款加密貓的游戲獲得成功,藍狐筆記也是在去年第一時間進行過報道《加密貓:史上第一個用戶完全擁有且不會消失的區塊鏈》,但受限于性能、手續費、易用性問題,很難進入主流人群。盡管如此,我們還是看到了區塊鏈在游戲方面的巨大潛力。
隨著成千上萬,甚至是幾十萬上百萬的DApp,用戶需要有一個地方去發現和下載。而所有的DApp都有錢包,都有
token,錢包可以作為身份ID,這個時候,錢包就是一個基礎工具。通過錢包的管理,自然就跟DApp有緊密的連接,當用戶發展到一定的程度,錢包就成為DApp分發渠道,或者是是入口。
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