對于游戲行業而言,
區塊鏈作為一種前沿科技,將游戲中的虛擬資產、游戲幣去中心化、私有化,打造IP通證化,以IP為切入口,把IP和產品結合,同時利用IP開發游戲,行成IP通證下的虛實交互平臺。二次元里的IP有大量粉絲,擁有巨大的商業轉換,所以現在開發游戲,把游戲返利形成積分兌換池抓取客戶為第一目標。游戲最大成本在發行端,區塊鏈下的通證,解決游戲運營可靠性真實性的同時,激勵機制是需要挖掘的方向,解決游戲的運營推廣。但是也因為如此,
區塊鏈游戲公司利用
區塊鏈技術搞虛擬積分的同時,出現了利用高收益無限拉人頭獎勵誘導投資者的資金盤。
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