這次峰會,騰訊
區塊鏈還給大家帶來了一個驚喜——將發布一款
區塊鏈游戲。這主要源于騰訊方面對C端場景的考量。
蔡弋戈透露,這款區塊鏈游戲由騰訊區塊鏈與騰訊游戲團隊共同打造。「游戲是騰訊擅長的事情,可以在To C場景里圍繞游戲來疊加
區塊鏈技術,并將其做深做透。」
從2017年的王者榮耀,到2018年的絕地求生,騰訊在游戲領域確實擁有強大的話語權。不過,當記者問及「騰訊打算將區塊鏈與游戲如何結合」時,蔡弋戈卻賣起了關子。他表示,具體情況會在4月23日向外界公布。
在醫療場景上,騰訊區塊鏈已略有進展。據騰訊董事長兼CEO馬化騰在峰會上透露,目前,騰訊正與
廣西柳州嘗試在微信掛號、支付等功能的基礎上,利用騰訊區塊鏈技術保證處方不被篡改,從而實現“院內開處方,院外購藥”的“院外處方流轉”服務。
而在物流場景上,騰訊也在和會員企業基于區塊鏈技術打造
聯盟系統,通過該系統以解決整個物流領域中因層層償包導致互不信任,以及清單或被改變的痛點。
針對智慧零售領域,騰訊區塊鏈會否有相關布局?蔡弋戈坦言,「智慧零售是很大的概念,目前還未找到明確的落地點。不過未來不排除相關可能性。」
由此不難看出,有了底層技術的支持,騰訊區塊鏈更看重從單個明確場景切入,由點逐面實現
區塊鏈生態場景的聚合。這與騰訊在云服務、大數據、AI等方面的戰略不謀而合。
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