在接受小蔥團隊采訪的過程中,
區塊鏈游戲行業的從業者們對于區塊鏈能賦予游戲的生命力依然十分堅定。
他們認為游戲本身作為一個單一封閉的應用場景非常適合區塊鏈的落地嘗試,如果游戲無法接下
區塊鏈應用落地的第一棒,那么也沒有更好的場景能取而代之。此外,最關鍵的是,游戲本身自帶的虛擬資產流通、
社群自治和虛擬經濟的基因,都與
區塊鏈生態及其通證模式天然親近。
如果說一定要問
區塊鏈游戲前景的不確定性在哪里,那便是區塊鏈到底能與游戲結合多深尚無法預估。
最理想化的,是把區塊鏈傳遞價值的特性“種植”到游戲領域,并培養發展壯大,創造出全新的玩法和盈利邏輯,給整個游戲行業的內容生產、發行和傳播模式帶來“巨變”;如果拋開玩法變革,單純將區塊鏈視作一個技術工具,把很多中心化的東西置于去中心化體系,也可以在很多層面優化傳統游戲的用戶體驗,例如實現更多的公平、公正、透明以及資產確權和歸屬等。
鏈游是一個新興的賽道,里程碑式的突破性進展來得沒有那么快,但它并沒有停滯不前,而是正在蓄勢待發。
正如Dappreview創始人Vincent所言,一年多來,鏈游顯現出了不少肉眼可見的變化,中小型游戲廠商跑步進場,開發出更多樣化的游戲品類,畫面制作更加精良,體驗也更流暢。一些鏈游項目方正挖空心思推出更多有畫面、有趣味的游戲產品,搭建鏈游底層基礎設施,幫助更多開發團隊打造更多更好的鏈游內容。
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