文章涉及的范圍很廣,從最基礎的通證概念解釋,到通用的游戲通證設計規則,再到「NeoWorld」等游戲實例分析,融合了他作為一個曾經的游戲設計者和玩家的雙重視角。
幣改也好,通證模型設計也罷,需要解決的核心問題是如何協調持幣人對價格不斷上漲的期待,與建立生態時需要不斷降低成本的需求之間的矛盾。
眾所周知,在區塊鏈經濟中,通證(Token)承擔了非常重要的角色,不過很多人對通證誤解很大, 將其僅僅作為貨幣數字化的一種形式。事實上,通證作為一種可流通的加密數字憑證,擁有比數字化貨幣更加廣泛的概念內涵和外延,而且通證的應用