作為古典互聯網的大佬,網易自然也想在
區塊鏈中占據一席之地。
網易在2018年初上線了第一款
區塊鏈游戲:招財貓。盡管收效甚微,但卻被視為是網易在區塊鏈方面的初次嘗試。
此后網易發布“網易星球”,并在今年9月上線了網易區塊服務NBaaS平臺。
網易創始人兼CEO丁磊表示,區塊鏈本身是個一個技術,這個技術本身是沒有問題,也能解決很多問題,應用場景很豐富很廣泛。
對網易來說,重頭戲在今年9月,網易旗下網游《逆水寒》版本更新加入“伏羲通寶”,
或許是受到《逆水寒》+區塊鏈模式的啟發,網易在另外兩大主力游戲《倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》中引入
區塊鏈技術。
在這三款游戲中,“伏羲通寶”能夠跨游戲自由流通,這被視為網易自行發布的“
加密貨幣”,意圖將旗下游戲全部納入區塊鏈系統,讓彼此互聯互通起來。
版權申明:本內容來自于互聯網,屬第三方匯集推薦平臺。本文的版權歸原作者所有,文章言論不代表鏈門戶的觀點,鏈門戶不承擔任何法律責任。如有侵權請聯系QQ:3341927519進行反饋。