首先明確一下什么是原生代幣,指
區塊鏈系統正常運行所需要的,體現權益的代幣(Coin),比如
比特幣、以太幣,而在區塊鏈系統上通過二次開發產生的幣是應用代幣(
token)。很明顯,各種應用代幣(Token),對于區塊鏈系統的運行是可有可無的,那么原生代幣(Coin)呢?
眾所周知,比特幣解決的是拜占庭容錯問題,實際上,在比特幣之前,分布式IT系統一直追求該問題的解決方案,很多的IT算法不停的涌現,比如RAFT,PBFT等等,這些算法都是純數學算法,因此不需要代幣。但這些傳統算法都有一個局限性,就是系統只能運行在許可網絡內,即參與共識的節點必須是由一個中心化的機構去審核。對于開放網絡,即互聯網,完全的拜占庭容錯一直無法解決,直到比特幣的誕生。
比特幣創造性的提出用算法加經濟手段的方法來解決了開放網絡下的拜占庭容錯問題,完全突破了過去純算法的局限性,并得到了實踐驗證。通過POW共識,比特幣讓做壞事有成本,做好事有收益,從而使得節點保持誠實。因此公有鏈的運行,均需要代幣來體現經濟權益,否則共識算法無法運行。
從這個角度看,一個健康的公有鏈必須要有代幣。
聯盟鏈多采用PBFT或類似算法,特點是在誕生之初就形成了價值上限,其所能承載的鏈上價值上限是PBFT共識節點的信譽價值之和,比如3家公司的上市市值是10億美元,那么這三家公司組成的聯盟鏈,就不可能承載999億美元的價值。而公有鏈的POW、POS等算法不同,當鏈上的資產增大時算力就會增加,挖礦成本就增加,其能承載的價值就會增加。POW非常聰明的用經濟手段促進區塊鏈的共識成本,從而保障對應的鏈上資產的安全。POW是價值來決定挖礦成本,可以隨意擴大和縮小。
因此聯盟鏈是可以對互聯網開放的,也是有價值的,只不過他的價值有明顯的上限,受限于聯盟共識節點的信譽。
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