區塊鏈與傳統的中心化系統,為什么在性能方面有如此巨大的差異?主要原因在于,區塊鏈采用的是分布式賬本的技術,無論什么DApp,其運算結果都必須同步到每一個節點上才算達成了共識。這就好比一群人做決定,必須經過討論才能達成共識,和一個人做決定的速度相比,前者一定會比后者慢。
所有的區塊鏈系統,都無可避免地會遇到三個因素的平衡難題——性能、安全性、去中心化。這三者不可能完美兼顧,目前主流公鏈,如
比特幣和
以太坊,都往安全性和去中心化靠攏,犧牲了性能。
但只要性能問題一天不解決,DApp就無法落地成為大規模應用。很多頂尖的計算機科學家,都在千方百計地優化區塊鏈的共識算法,試圖解決性能低下的問題,于是就有了“千鏈大戰”。各種底層公鏈項目如雨后春筍般不斷冒出,很多項目聲稱其TPS可達數十萬甚至百萬以上,但或多或少都有所妥協,比如:EOS犧牲了去中心化特性(21個節點),而IOTA犧牲了安全性(沒有礦工機制,節點作惡代價低)。
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