日前,網易旗下首款
區塊鏈產品網易星球公測,值得注意的是,網易此次公測
區塊鏈項目,高調結合了旗下新推出的端游《逆水寒》,打出“宋徽宗發幣”的噱頭,號召用戶開始“挖礦”。
逆水寒是網易今年新推的一款端游,被丁磊寄予厚望。據悉,這也是網易星球首次針對大型游戲提供
區塊鏈技術服務。隨著逆水寒“上鏈”,網易最核心的游戲業務正式擁抱區塊鏈。今年年初,網易曾推出寵物類
區塊鏈游戲,但隨后項目終止。
關于此次上鏈,逆水寒官方表示,旨在提供一個無門檻的區塊鏈功能,供用戶了解區塊鏈,“一來可以響應國家有關部門號召,探索區塊鏈技術的落地應用場景,二來可以用區塊鏈技術,維護廣大玩家的游戲資產安全。”
據悉,網易星球由網易
金融部門開發,但游戲會是重要的應用戰場。目前來看,網易游戲確實需要在出海、VR、二次元等之外,再給自己多一個選項了。
三月中旬以來,網易市值蒸發177億美元;二季度,網易游戲凈利潤勉強扭轉上季度下滑趨勢,但營收依然乏力。在陰陽師數據衰退之后,網易一直在培育能夠與騰訊抗衡的爆款,目前雖然《荒野行動》《第五人格》等關鍵品類的貨幣化繼續開展,但熱度正在透支,SensorTower等監測數據顯示,7月荒野行動海外變現已經疲軟。
相比之下,《逆水寒》作為網易近期的所謂“旗艦級”端游,隨后的用戶反向頗為不錯:6月底內測起開始,逆水寒官博關注人數在一周內猛增到32萬,微博話題高達1.5億,
百度搜索指數一度超過LOL和絕地求生,目前王思聰等游戲圈名人都被這款游戲圈粉。
今年中報會議上丁磊強調,端游和手游在網易有同等重要定位,此次拿《逆水寒》這樣的端游大作上鏈,顯然表明網易公司層面和游戲部門都對區塊鏈持較高預期,也能以較低成本提升這款產品的數據。
區塊鏈研究者袁煜明等在評價《逆水寒》區塊鏈項目時指出,利用區塊鏈技術可以增加游戲的可信度,增加玩家的黏性,并增加宣傳噱頭,帶動流量,玩家的用戶體驗也可以得到提升。
區塊鏈與游戲的結合,也給網易雜亂松散的產品線一個整合的機會。
隨著游戲市場進入存量時代,各大廠商轉向精細化運營,充分激活龐大的老用戶群,正是其中關鍵一環,網易的算盤正在于此,“哪怕上一款游戲不再熱門,玩家依然可以攜帶自己游戲中擁有的伏羲通寶,前往下一款游戲中,兌換到等值的游戲資產。從而實現了玩家在游戲中所有投入的終極保值。”逆水寒項目組介紹到。
據網易透露,未來包括網易雷火旗下的所有游戲都可能“上鏈”,探索跨游戲的資產轉移。
風險中上馬,網易求生欲滿滿
必須看到,網易游戲在此時高調上鏈,必然牽動區塊鏈詐騙和用戶隱私兩大敏感話題。
此前,區塊鏈一端的
幣圈,被貼上割韭菜標簽,輿論風聲鶴唳;在被李彥宏的不當言論引爆后,用戶隱私也容易成為大互聯網公司的燙手山芋。
“目前這個時機,以網易的體量來看,宣布區塊鏈項目上線,有點敏感”。區塊鏈游戲資深人士Chris在接受數娛夢工廠采訪時表示。
近日也是網易公司禍不單行的敏感點,在9月10日丁磊的教師感言刷屏之后,9月11日網易財經頻道突然宣布即日下線整改,網易媒體業務遭遇重挫,此外網易近期還踩雷P2P,媒體報道出現嚴重逾期的惠人貸被網易持股20%。
網易星球項目上線后,網易股價繼續下跌,周二收盤下跌2.57%。
此外,也有投資人質疑,除了改善交易性,區塊鏈對游戲的玩法創新非常有限。“區塊鏈也能夠一定程度提升游戲的可玩度,但主要還是局限于改善交易性,但對于劇情、人設、道具等關鍵玩法要素的提升沒有價值。”一位游戲開發者分析。
此前,網易游戲市場副總裁吳鑫鑫曾強調,未來游戲廠商最大的挑戰是要有真正好玩的游戲,但目前來看,爆款產生的概率越來越低,聲明周期越來越短,特別是市場和政策雙重夾擊下,股價市值雙殺,游企的焦慮感進一步加深。
此時加速上馬區塊鏈的網易,也成為中國游戲企業自救的一個縮影。上半年以來,第九城市和愷英等兩家A股游企已高調投資區塊鏈項目,藍港游戲創始人、狂熱的區塊鏈發燒友王峰,則更為人們熟知。“其他低調進入區塊鏈的游戲公司應該更多”,一位行業人士表示。
區塊鏈+社交? 想法很美,現實很殘酷
上半年推出社交產品“網易大神”,被認為是游戲業績下滑之下,網易的一次困獸之斗。目前丁磊本人和網易內部高管都在不遺余力推這款產品。就在9月10日,“網易丁磊”在其大神號上放出《荒野行動Plus》最后一批激活碼,并宣布《荒野行動Plus》將于9月14日開啟其全面不限號測試,隨后網易副總裁轉發。
隨著網易星球公測和逆水寒上鏈,有部分投資者猜想,區塊鏈和社交,是否網易游戲自救的兩個秘密武器?從大環境看,新游戲數量限額,審批流程無限推遲,而部分游戲題材又不能碰。這些都迫使網易重新重視過去的產品運營經驗,如《夢幻西游》。
在存量時代,區塊鏈將幫助網易更深地開拓用戶價值,而這些用戶首先來自于網易此前積累的龐大用戶群。
在網易目前的營收體系里,游戲依然占比近62%,嚴選、考拉等
電商業務雖然有可能“再造一個網易”,但短期內不會盈利,因此,游戲不僅將繼續支撐網易的業務增長,還將網易其他業務提供龐大可靠的用戶群,包括電商、網易新聞、云音樂、公開課等。
網易給出的截止2018年8月底的數據顯示,網易星球已完成超過1.6億的交易總量,據悉,網易星球在黑鉆價值體系的基礎上,將原有原力任務進行升級,劃分為五大數據系統,包括電商、金融、游戲、娛樂和健康,滲透個人生活的主要場景。
“基于區塊鏈技術,個人的時間與注意力將不再被忽視,它們都會成為可量化的資源。網易星球希望利用區塊鏈技術進行探索,將個人產生的數據價值還給個人。”網易星球負責人顧費勇表示。
這句話也給了外界很多遐想,隨著《逆水寒》引入區塊鏈玩法,未來網易游戲用戶將加速轉化為其他產品用戶,這是網易區別于其他游戲公司最大的籌碼,區塊鏈這個礦,是富礦還是雷區,還要看網易游戲下一步的思路。
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