在EOSIO Dawn 3.0版本中,開發者/用戶可以通過抵押EOS來獲得RAM,不需要時可以賣出,然后贖回EOS。Dawn 3.0版本的問題是,開發者/用戶只能以購入價賣出抵押獲得的RAM。這個機制導致的問題是EOSIO系統內RAM的流動性較差。因為缺少利益驅動,早期開發者/用戶抵押獲得的RAM并不愿意去賣出已經獲得的RAM(除非必要)。當越來越多的開發者進入EOS系統的時候,就可能出現RAM本來是有,但是有開發者卻無法獲得的情況。
EOSIO Dawn 4.0采用Bancor算法創造了一個基于市場的供需模型。在這個模型中,EOSIO系統合約允許用戶從系統中購買RAM,并將RAM賣回系統,以換取
區塊鏈本地代幣(如EOS)。這為RAM市場提供了流動性,同時促進了價格。做市商所能獲得的未分配的RAM越少,做市商對剩余RAM的定價就越高。對比Dawn 3.0版本,Dawn 4.0中取消了對用戶只能以購入價賣出持有RAM的要求,改由市場自由調節。這就為用戶炒作RAM提供了空間。
可以說,這是BM對EOSIO用戶(炒幣群體)心理的精準把握!你們不是想炒幣嗎?我給你們提供平臺!
事實上,當前的EOSIO本身就是泡沫,有限的DAPP跑在上面,真正有價值的DAPP又幾款?用戶能有多少?這些大家心理都清楚。再說了,當前的EOSIO自身都尚未穩定,開發者對RAM需求能有多大?這就是事實。
看清楚事實,你就知道所謂的EOS-RAM暴漲,只不過是有人在炒作罷了!瘋狂的EOS-RAM背后,全是泡沫。
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