巨頭都在扎堆區塊鏈小游戲,這份詳細測評會讓你跌眼鏡
2018-6-21 06:49
來源:
peoplechain
隨著區塊鏈技術的日益火爆,不少互聯網巨頭紛紛入局,游戲就是最不易試錯的點金石。
去年年底,CryptoKitties的成功吸引了不少團隊和資本。但由于國內政策的原因,加上1月12日中國互聯網金融協會點名批評迅雷“鏈克”變相集資,互聯網巨頭公司均采取了相對保守的策略。
之前有意入局的網易暫停了招財貓項目,百度推出的加密寵物“萊茨狗”不支持交易。
那么,這些富有代表性的區塊鏈游戲究竟會在45區的測評中拿到幾顆星呢?

“萊茨狗”起源于英語Let’s go,由百度金融區塊鏈實驗室開發。在年初剛推出的時候,只要通過簡單的用手機號注冊便可以領取一只具有獨一無二基因的萊茨狗。
萊茨狗有八個外貌特征,特征的屬性組合起來將決定最終的稀有等級。
玩法說明上稱,只要領養了萊茨狗后,領養人與狗的關系將永遠被記錄在區塊鏈上,任何人都不能改變。
如果想要進行交易,可以通過數字積分——微積分來購買心儀的狗。
目前還推出了繁育功能,即只要支付一定數量的微積分(包括手續費)后,就能夠得到下一代的萊茨狗,稀有程度也是由上一代來隨機決定。
值得注意的是,如果想要多領養萊茨狗,就必須下載包括百度錢包等百度的周邊APP,或者是從百度保險處投保一份保險。
這不得不令人懷疑這一項目的推廣究竟目的在于發展區塊鏈,還是僅僅在于推廣自己的系列產品。
同時,“萊茨狗”只上線了網頁版,無法單純地從前端看出是否運用了區塊鏈技術,這究竟是區塊鏈還是只是為了噱頭的“偽區塊鏈”,不得而知。
此外,還有一個有趣的現象。在知乎的“萊茨狗”話題討論中,不少程序員大牛設計出插件最少可以領取四只狗,這就造成了普通玩家根本買不到狗,科技玩家手上一堆狗。普通玩家直呼:“就是你們這些寫程序的大佬讓我們搶不到狗的!”
這或許也是萊茨狗倉促上線的一點代價。
游戲難度:★
有趣程度:★
捆綁營銷:有
技術含金量:未知

網易星球由網易金融團隊開發,期望通過區塊鏈加密存儲技術幫助用戶管理包括信用數據、注意力、互聯網蹤跡等屬于個人的重要數字資產。
用戶使用手機號和身份證來進行注冊,通過在“星球”上完成閱讀咨詢、收聽網易云音樂等獨家任務,可以增加原力值,這個原力值可以理解為“算力”,并獲取黑鉆,而黑鉆也就是“比特幣”。
玩法類似于“收菜”,黑鉆可以自動成長,然后最終到收取獲得,原力越高,黑鉆生長的越快,收獲的黑鉆也就越多。
據稱,黑鉆總量有限,每天產量固定,第一年每天產量約27萬個,每兩年減半一次,隨著時間的推移獲取難度會越來越大。
生成的黑鉆可以參加抽獎或競拍活動。
事實上,網易星球的玩法與公信寶推出的“布洛克城”十分相似。但是目前還并不算一個合格的“區塊鏈項目”,既沒有公布主鏈,也沒有公布共識機制。
此外,在完成原力任務時也被強制要求下載相關的APP,也有推廣系列產品之嫌。
在網易星球剛推出來之時,就有媒體指出其是以區塊鏈的名義搜集身份證號、手機號等用戶的個人隱私信息。
游戲難度:★
有趣程度:★★
捆綁營銷:有
技術含金量:未知

與百度的“萊茨狗”相似,使用手機注冊就可以領養一只具有獨一無二基因的兔子,但并不是免費領取,而是需要邀請好友后獲得“胡蘿卜”來購買或抽獎,價格從2000胡蘿卜到37000胡蘿卜不等。
同樣的,這些兔子也具有七個外貌特征,外模特征的屬性決定了兔子的稀有程度。繁育功能也與百度“萊茨狗”相似。
首先大部分用戶吐槽的是“加密兔”的外形,實在是讓人無法承認這就是兔子,有一種趕時間完工的豆腐渣工程的設計即時感。
領養兔子還并不是注冊后直接領取,而是需要在每天的特定時間搶,這很符合小米一貫的饑餓營銷風格。
在“加密兔”的用戶協議中有這樣一條:“不得利用加密兔進行融資或從事加密兔、積分與法定貨幣、“虛擬貨幣”相互之間的兌換業務,不得買賣積分,不得為加密兔、積分提供定價、信息中介服務,不得從事法律法規、監管政策禁止的任何活動,否則小米有權不經您同意,立即單方停止向您提供服務(包括但不限于限制積分使用、限制加密兔買賣、限制加密兔賬戶登錄、清空積分、清空加密兔賬戶等)。”
為了規避ICO嫌疑并配合監管部門工作,小米明確表明有權單方面停止服務,這明顯與區塊鏈本質是違背的。
此外,小米官方也未曾提供加密兔白皮書,以及所有上鏈到以太坊的應用都需要支付以太幣作為服務費,甚至玩家和玩家之間也無法交易加密兔,這根本稱不上區塊鏈。
游戲難度:★
有趣程度:★
捆綁營銷:無
技術含金量:未知

就這三個已有的比較火的區塊鏈游戲來看,暴露了國內區塊鏈游戲存在的以下幾個問題:
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大多數區塊鏈游戲屬于追逐熱點,利用區塊鏈技術作為噱頭,實則推廣自家旗下的系列產品。至于白皮書、主鏈、代幣等區塊鏈基本要素更是無跡可尋,有的甚至完全違背了區塊鏈的本質。可以說,幾乎屬于“偽區塊鏈”游戲。
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玩法單一、枯燥,可玩性低,與傳統游戲有著根本上的區別。換句話說,這幾款應用,還并不能稱之為游戲。更多的是吸引用戶流量的投機性游戲,同時收集用戶數據信息化為己用。
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區塊鏈和游戲領域的結合還需要很長一段時間。除了寵物養成類和挖礦類的游戲外,或許還能夠找到新的游戲領域加以突破。

此外,另有兩款巨頭推出的區塊鏈小游戲暫未納入此次測評,45區將持續關注。
其一是京東僅上線了兩個小時后就無法登陸的“哈希莊園”,隨后顯示該小程序正在更新維護中,其玩法與網易星球大同小異。
其二是騰訊即將上線的《一起來捉妖》,目前仍在預約中,僅有成都首開測試。

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