Metal是一款數字資產存儲支付錢包,通過“加工付款證明”(PoPP)的方式分配代幣。驗證支付(PoPP)作為一種可驗證的方式來識別用戶并將新的貨幣分配到系統中,當用戶使用錢包進行轉賬、支付和匯款時會獲得一定的代幣,另外還獎勵那些將法定貨幣轉換為
加密貨幣的用戶。
Metal的系統使用附加身份驗證的可證明付款來分配
token。任何人都可以參與賺取Metal Token作為獎勵,也可以轉換法幣到加密貨幣MTL。Metal項目旨在為中小型企業(SMB)盡可能的提供需要的所有
金融服務。MTL Token是Metal系統中的本地貨幣,中文直譯金屬幣。
Metal不同于一般的
數字貨幣錢包,一般的數字貨幣錢包在使用過程中要消耗代幣或礦工費,而Metal不僅不消耗手續費,還會獎勵給用戶一定量的Metal, 它通過用戶通過付款證明(PoPP)進行分配,用戶通過完成購物付款或者匯款,憑借花費的每一美元獲得MTL的Token獎勵。
MTL總量上限為6650萬個。每次完成購買,可賺取高達5%的MTL。用戶使用MTL消費可獲得巨大折扣。MTL易于賺取,讓消費更有意思。
Metal 是一個和 OpenGL ES 類似的面向底層的圖形編程接口,通過使用相關的 api 可以直接操作 GPU ,最早在 2014 年的 WWDC 的時候發布,并于今年發布了 Metal 2。
Metal 是 iOS 平臺獨有的,意味著它不能像 OpenGL ES 那樣支持跨平臺,但是它能最大的挖掘蘋果移動設備的 GPU 能力,進行復雜的運算,像 Unity 等游戲引擎都通過 Metal 對 3D 能力進行了優化, App Store 還有相應的運用 Metal 技術的游戲專題。
Metal 具有特點
GPU 支持的 3D 渲染
和 CPU 并行處理數據 (深度學習)
提供低功耗接口
可以和 CPU 共享資源內存
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