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    Decentraland(Mana)的想象空間如何?

    2018-2-22 23:05

    來源: 赤道鏈

    Decentraland架構介紹


    Decentraland


    Decentraland是建立在以太坊之上的虛擬現實平臺,可以允許用戶創建、體驗內容與應用,并因此獲利。某種程度上,你可以把它理解為區塊鏈上的《模擬人生》或者《我的世界》。本文將介紹這個世界是如何被架構的。

    Decentraland 的協議分為以下三層:

    1) 共識層 追蹤領地所有權和領地中的內容

    2) 領地內容層 使用去中心化分布式系統下載資產

    3) 實時層: 使用戶世界中的參觀者可以相互交流

    領地所有權建立在共識層上。在這一層,領地內容會通過文件內容的哈希值進行引用。根據引用,用戶可以從比特流或 IPFS上下載內容。下載的文件包含對物品、紋理、聲音及其它呈現該場景所需元素的描述。除此以外,文件還包括集結地服務器的網址,這可以用來協調同時探索的 P2P 用戶之間的交流。圖3展示的是 Decentraland用戶的執行步驟,以去中心化的方式給用戶提供共享虛擬世界的體驗。

    一,共識層:

    Decentraland 通過以太坊智能合約維護虛擬世界中的地塊所有權賬本。我們將這些不可替代的數字資產叫做“領地”:每個領地都有獨一無二的(x,y)坐標、一名領地所有人和內容描述文件的引用(可以用來編碼領地所有人想要提供的 內容)。Decentraland用戶會與以太坊網絡連接,及時獲取領地智能合約的狀態更新。

    領地需要使用 MANA代幣購買。這是一種可替換的ERC20代幣,有固定的供應量。MANA代幣是宣稱領地所有權所需成本的替代品。領地合約設有銷毀功能,通過銷毀 MANA 代幣可以在領地登記上創建新條目。新的領地必須要緊靠已經被 認領的領地。

    二,內容分布層:

    Decentraland 使用去中心化的存儲系統來分布呈現該虛擬世界所需要的內容。 每一塊需要呈現的土地都會有一個對于該地塊內容的描述文件的引用,可以通過智能合約檢索到。當前的解決方案是給每個地塊存儲磁力鏈接,使用經過實際測試的比特流和 Kademlia DHT 網絡。但隨著 IPFS10 的技術不斷成熟,它提供了一種更好的解決方案。

    這個去中心化的分布式系統使得Decentraland不需要任何中心化的服務器基礎設施就可以工作。于是,只要有用戶分布內容,將運行該系統的成本轉給其 它可以從中獲益的參與者,這個虛擬世界就會一直存在下去。而且,這個系統還可以給 Decentraland提供強大的審查抵抗力,消除中心化權威機構強制改變規則或阻止用戶參與的權力。

    但是,托管這些用來服務內容的文件和帶寬會帶來巨大的成本。當前,Decentraland P2P網絡的用戶播種內容是出于善意的,完全沒有補償的。但在未來,基礎設施的成本可以通過使用Filecoin11 等協議的方式來支付。等到這項技術真正落地,小額支付就可以用來支付服務費用。那時,Decentraland 通過不斷售出MANA獲得的利潤也足以支付長期的運營費用了。

    地塊的描述會包括一張用來呈現該地塊的文件列表,一張領地所有人提供的 服務列表,以及一個用來協調對象及其行為位置的入口點。這份文檔必須聲明:

    內容文件:

    對三圍網格、紋理、音頻文件和其它用來呈現地塊的相關內容進行引用。對此進行規定,用戶就會知道呈現地塊需要哪些內容,而不必特地發布指令。

    腳本入口點:

    腳本系統控制的是內容在地塊中的位置及其行為。這使得應用和動畫可以在該地 塊中出現。腳本系統還需要協調各種行為,比如對象的定位和活動、聲音播放的計長和頻率以及與用戶可能產生的交互等。

    P2P互動

    這使得用戶能與服務器連接,而服務器又可以自動實現用戶之間的連接、協調位置和姿勢并實現語音聊天和消息發送。

    三,實時層:

    借助領地所有人或第三方托管的服務器,用戶可以通過P2P連接進行相互交 流。不需要借助中心化的服務器,P2P 連接就可以在用戶之間提供社交互動以及領地所有人想在自己地塊中運行的應用。為了協調P2P連接的引導程序,領 地所有人必須提供集結地服務器,否則用戶就不能夠在他們的地塊中看到對方。

    這類服務器的維護可以采用和內容服務器一樣的激勵措施。當STUN12之類的輕量級協議能夠涵蓋服務器所要求的功能時,成本就會變得相當低。但對于更加先進的功能來說,如多個并發用戶之間的語音交流或網絡遍歷服務等, 可以通過小額支付來支付費用。
    在 Decentraland世界中,用戶的社交體驗將包括化身、其他用戶的定位、語音聊天、消息發送以及與虛擬環境的交互。這需要不同的協議來協調,而這些 協議會在現有的 P2P 解決方案(如 Federated VoIP 或 WebRTC13)上運行。

    四,支付渠道:

    通用型的公共分布式 HTLC 網絡(如閃電網絡)至少還需要一年的時間才能落地,但是低信任化的軸輻式支付渠道網絡速度快、成本低,而且現在就可以實施.支付渠道對 Decentraland十分重要,有以下兩個原因: 在虛擬世界內實現購買行為激勵內容服務器和P2P服務器提高服務質量 。

    如今,各大平臺都緩和了信用卡支付本身具有的內在風險:用戶信任平臺, 而不信任應用可以保護他們的支付細節。有了支付渠道,用戶就可以直接向開發者處進行購買,而不必擔心身份信息被盜。

    部分 Decentraland的基礎設施使用費支持小額支付。其中成本包括托管內容、提供內容、運行P2P協議等。開發者在 Decentraland運行應用的邊際成本接近其實際成本,因為這在本質上就是商品化的。但是,為了讓后來的開發者沒 有準入障礙,Decentraland會將MANA代幣(Decentraland的代幣)的銷售收入作為提供這些服務的獎勵。

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