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    【工信部聯電子〔2022〕148號】關于印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》的通知

    2022-11-2 09:28

    來源: 工業和信息化部電子信息司

    虛擬現實+智慧城市


    探索虛擬現實在城市治理中的融合應用,形成城市可視化管理解決方案。推進基于用戶地理位置服務(LBS)和高精度視覺定位服務(VPS)的生活助手應用,支持厘米級空間計算、多場景大規模用戶實時交互。提升數字空間運營服務能力,探索室內外實景三維商業化建設模式,面向交通出行、餐飲購物、文娛休閑等場景,打造虛實融合、高效便捷的個性化智慧生活信息服務。

    專欄3 多場景應用融合推廣工程

    工業生產領域“VR/AR工業賦能”工程。加快垂直領域虛擬現實的先導應用,推動基于虛擬現實技術的智能化車間與虛擬產線建設,建設跨領域跨環節的模擬仿真與協同開發環境,在電子信息、裝備制造、原材料、消費品等產業,能源電力、航空航天、軌道交通、鋼鐵石化、建筑工程等重點領域,培育包括開發設計、制造裝配、運維巡檢、遠程協作、營銷展示等在內的不少于50個典型應用工業場景。

    文化旅游領域“VR/AR沉浸式旅游體驗”工程。支持虛擬現實技術在旅游領域落地應用,推動景區、度假區、街區等開發交互式沉浸式數字化體驗產品,發展沉浸式互動體驗、虛擬展示、智慧導覽等新型旅游服務。培育云旅游、云直播、云展覽等新業態,推出一批沉浸式旅游體驗新場景。

    體育健康領域“VR/AR大眾健身”工程。支持發展運動項目與虛擬現實技術融合,落地一批以體育強國為主題的健身鍛煉虛擬現實產品,推動數字騎行、跑步等多類典型應用場景試點應用,優化運動器材、健身軟件、體育設施與虛擬現實終端間的有效適配,舉辦虛擬現實運動健康推廣活動,提升虛擬健身的大眾認知度。

    演藝娛樂領域“VR/AR線上演播”工程。推動5G虛擬現實在演藝行業規模商用,建設常態化“虛擬現實+演藝”平臺,支持文藝院團、演藝機構舉辦線上沉浸式演藝活動,促進舞臺藝術線上發展,鼓勵文藝院團、文藝工作者、非物質文化遺產傳承人在虛擬現實平臺開展沉浸展演,培育一批符合沉浸娛樂需求,適合線上觀演、傳播、消費的原生線上演播產品。支持虛擬現實在主題公園、園區街區、商業場所的應用,開發沉浸式娛樂體驗產品。

    智慧城市領域“VR/AR智慧商圈”工程。支持基于用戶地理位置服務和高精度視覺定位服務的增強現實應用對線下街區賦能,遴選不少于10個熱點商圈,推動虛實融合沉浸化、數字空間運營化的“全息街區”樣板點建設,打造涵蓋互動社交、室內導航、餐飲購物等的個性化生活信息服務。


    (四)加強產業公共服務平臺建設

    建設共性應用技術支撐平臺。聚焦行業共性技術,挖掘行業領域關鍵技術需求,依托行業龍頭企業、高等院校、科研院所建設行業共性技術平臺,開展關鍵技術聯合攻關,提供標準與知識產權相關服務,解決制約行業應用復制推廣的技術瓶頸,提升跨行業的虛擬現實應用基礎能力。

    建設沉浸式內容集成開發平臺。開展沉浸式內容生產工具及流程優化研究及培訓,為內容開發者提供全景拍攝、三維重建、直播分發、開發引擎、虛擬化身、沉浸式音頻、終端外設等虛擬現實攝制軟硬件工具箱,支持三維化、強交互內容創作與規模生產。支持建設沉浸式內容開發開源軟件社區,鼓勵向社會開放,扶植用戶生成內容(UGC)生產。鼓勵創作者經濟,構建優質內容共建共享平臺。

    建設融合應用孵化培育平臺。鼓勵有條件的地方、企業建設一批虛擬現實體驗中心,集中展示先鋒應用場景。搭建覆蓋產業鏈多環節的用戶體驗測評環境,開展虛擬現實重點標準研制與宣貫。建設孵化器、眾創空間等服務載體,打造專業化、全流程覆蓋的創新創業服務體系。

    (五)構建融合應用標準體系

    加強標準頂層設計,構建覆蓋基礎通用、內容生產、網絡傳輸、分發平臺、終端設備、質量評測、創新應用等全產業鏈的虛擬現實綜合標準體系。根據行業急需度明確虛擬現實標準研制路線圖。加快健康舒適度、用戶信息安全、內容制作流程、編碼傳輸、從業人員能力等重點標準的制定推廣。推動虛擬現實應用標準研究,制定不同應用場景下模型架構、解決方案標準。鼓勵我國企事業單位參與國際標準化活動,積極貢獻中國技術方案。支持企業開展《數據管理能力成熟度評估模型》(DCMM)等國家標準貫標。

    三、保障措施

    (一)加強統籌聯動

    加強部門協同,按年度制定各部門工作落實計劃,逐年推動各項重點任務按期執行,定期開展工作成效總結。強化部省聯動,指導有產業基礎的地方出臺產業規劃及配套政策,加強組織實施。鼓勵地方搭建應用供需對接平臺,推動虛擬現實企業與行業應用方合作交流,加速新技術、新產品應用落地。

    (二)優化發展環境

    指導科研院所、產業聯盟、行業協會加強協同配合,組建公共服務平臺。統籌利用國家級基金,引導社會資本投入,推進產業資金有效供給。促進大中小企業融通發展,培育專精特新中小企業、專精特新“小巨人”企業。建立安全保障體系,加強個人及公共信息資源保護,提升對數據濫用、侵犯隱私等行為的風險防范。引導開發適合青少年使用的虛擬現實產品和服務。

    (三)深化技術研發

    鼓勵加大虛擬現實相關基礎理論、關鍵技術與應用技術的研發投入,支持具有技術優勢的龍頭企業、高校、科研院所、標準組織、產業聯盟等組建多元創新載體,加強關鍵核心技術與產業共性技術供給。支持研發成果通過關鍵產品、行業應用的迭代加速成熟。

    (四)開展應用試點

    圍繞虛擬現實重點應用領域,組織開展應用試點,挖掘有潛在商業價值的應用場景,舉辦虛擬現實融合應用案例征集活動,打造可復制、可推廣的先鋒應用案例。鼓勵電信運營商、互聯網企業等參與建設虛擬現實內容開發中心和應用體驗展示中心。

    (五)打造產業集群

    開展虛擬現實融合應用領航城市及園區建設,加快培育具有引領帶動作用的骨干企業。結合國家新型工業化產業示范基地建設工作,支持虛擬現實產業集聚發展。建設虛擬現實制造業創新中心,開展面向應用創新的技術和產業服務。結合地方、行業特色,建設專業化公共服務平臺,助推虛擬現實技術和應用解決方案成果落地推廣。

    (六)強化人才支撐

    支持高等院校加強虛擬現實相關學科專業建設,鼓勵產學研合作,推進高校、科研機構與企業聯合精準育才,加強人才引進,擴大定向培養,培育一批復合型人才。優化企業家成長環境,建立有利于企業家參與創新決策、凝聚創新人才、整合創新資源的新機制,造就高水平領軍人才隊伍。

    (七)推動交流合作

    充分發揮聯盟、協會等行業組織宣傳推廣、展覽展示、辦賽辦會作用,促進優秀應用案例“進園區”“進企業”。拓展虛擬現實領域的國際交流合作渠道,推進技術、人才、資金等資源互動。結合“一帶一路”倡議等國家戰略實施,推動企業建立海外市場服務體系,加快國際市場開拓步伐。
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