打個比方,我們玩的游戲所有游戲數據、賬號信息都是記錄在游戲公司的中心化服務器中。雖然以目前的技術,這是最方便有效的存儲數據的方式,畢竟相對來說它成本低,效率高便于管理。
但是,它的危險之處就在于,集中化的管理,使得黑客只要順利攻擊一個目標,就可以對我們的信息和數據造成危險。當然,集中化的管理,也容易因為信息不透明,而導致玩家對游戲公司的不信任,畢竟不透明的管理方式,容易使得客戶對數據是否會被篡改產生焦慮。
那么,
區塊鏈所采用的分布式記賬則是在網絡上的每臺電腦都同時記錄下相同的信息,這樣一旦有人想修改某個數據的時候,他就必須修改網絡上大部分的電腦中的數據,才能達到目的。
我們就用班級記賬來打個比方吧。
比如說,班級中有60個同學,而所謂的中心化管理器的模式,就是賬本只存放在班長一個人身上。這之后如果有人趁班長不注意,偷偷修改了賬本上的信息,那么將很難被發現,一旦發現也很難恢復到被修改前的數據了。
但是所謂的分布式賬本就是,班上60個同學,每人都有一本賬本,每當發生數據變化的時候,每個人都同時記錄下變動的數據,并且大家互相核對下數據無誤,這時候數據才能算生效。
若哪天,某個同學偷懶忘了記下當天的數據,那也沒關系,其他的同學都有數據,大家互相核對下,那就沒問題咯。
如果有人想篡改班上的數據怎么辦呢?那么想要讓串改的數據生效,那他至少必須改掉班上31個同學,也就是總數51%以上的賬本的數據才有效。對于篡改者來說,他所需要花費的工作量和需要承擔的風險都會隨著班級總人數的增加而增加~!
因此,對于區塊鏈網絡來說,它鏈上的服務器越多,那么它的安全指數將會不斷地增加。畢竟,對于分布式賬本來說,服務器越多,那么黑客所需要花費的成本也就越高嘛。
所以,這就是NFT可以稱為安全可靠的數字憑證其背后的基礎原理,所以你們都了解了不?
版權申明:本內容來自于互聯網,屬第三方匯集推薦平臺。本文的版權歸原作者所有,文章言論不代表鏈門戶的觀點,鏈門戶不承擔任何法律責任。如有侵權請聯系QQ:3341927519進行反饋。