人們常說,以史為鑒。在看待Web3.0的問題上,我們同樣可以遵循同樣一種發展規律。也就是說,我們在看待Web3.0的時候,可以通過回顧Web1.0和Web2.0來獲得一些借鑒和經驗。
我們都知道,在Web1.0時代,我們所經歷的是一場以資訊的快速傳播為主導的新發展浪潮,在這個時代,我們看到的是以郵箱、新聞資訊、社交為代表的PC互聯網技術深度影響人們生產和生活的新開始;在Web2.0時代,我們所經歷的是一場以平臺經濟、虛擬經濟為主導的新發展浪潮,在這個時代,我們看到的是以
電商、共享經濟、互聯網+為主導的移動互聯網技術深度影響人們的生產和生活的新開始。
回顧Web1.0時代和Web2.0時代,我們可以看出,每一個時代都會有一種類型的底層技術,并且有這樣一種底層技術觸發一系列的產業變革。既然Web1.0時代和Web2.0時代是這樣的,那么,到了Web3.0時代,我們同樣可以遵循同樣一種發展脈絡來研判即將到來的Web3.0時代。
我們都知道,早在幾年前,
區塊鏈技術業已發生了一場深刻且全面的變化。
區塊鏈技術所帶來的顛覆性的改變,不僅改變了傳統產業的運行邏輯,而且還改變了傳統產業的形態和面貌。在這個過程當中,區塊鏈技術所扮演的角色,其實是與PC技術和移動互聯網技術有著諸多相似之處的。
當區塊鏈逐漸成熟,特別是當區塊鏈技術與
數字貨幣逐漸分野,我們看到的是一場以區塊鏈為底層技術的落地和應用為主導的新時代的來臨。在這個時代,區塊鏈技術,取代互聯網技術成為行業運行的底層驅動力。
金融、電商、物流、
農業等諸多領域,業已出現了區塊鏈的身影。從僅僅只是一個局限于數字貨幣的存在,到業已在諸多領域生根發芽的存在,區塊鏈所展現出來的是成熟、完備和穩健的一面。當有了這些積淀之后,區塊鏈需要在商業化上進行一個突破,才能真正把人們帶入到以它為主導的Web3.0時代。
元宇宙的概念,便是在這樣的大背景下出現的。有關元宇宙的衍生和發展,業已有過諸多的論述,我們暫且不做過多贅述,我們單單通過投身元宇宙的玩家的類型來窺探元宇宙在即將到來的Web3.0時代所扮演的角色和作用。
無論是Facebook、迪斯尼,抑或是微軟、谷歌,甚至是騰訊、京東,我們都可以看出,他們都是基于用戶的感知、感官和體驗來著手的。透過它們,我們可以非常明顯地感受到現在的元宇宙玩家,基本上是從表層的用戶體驗的角度來入手的,它們真正解決的是用戶的感知和體驗的問題,并未真正解決行業內在的痛點和難題。換句話說,元宇宙,并未真正與實體產業和虛擬產業之間實現一種深入與全面的融合。
如果一定要給元宇宙一個定義的話,筆者更加愿意將元宇宙看成是人類進軍Web3.0時代的號角。它的使命是完成人們對于Web3.0的原始啟蒙,如同Web1.0時代的信息互聯網化完成了人們的啟蒙,而Web2.0時代則開始了對產業的互聯網化一樣。有了它的啟蒙之后,Web3.0才能與產業實現深度的聯系,開啟區塊鏈技術深度影響產業的新時代。
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