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    風口上的“元宇宙”,前景如何?——元宇宙熱潮的成因分析及發展趨勢

    2022-2-25 16:41

    來源: 《國家治理》周刊

    元宇宙的泛娛樂階段


    考慮到元宇宙現階段的社交屬性,元宇宙的初期發展階段無疑將會和社交應用深度綁定。在該階段中,元宇宙將會扮演泛娛樂化應用的角色,我們將會看到在元宇宙中的聊天室、演唱會、多人游戲,等等。這類應用除了泛娛樂化屬性之外,其交互方式主要依賴于現有的VR設備,進行視覺和聽覺層面的單向交互。

    在這個階段中,由于沉浸感的提升,虛擬和現實的邊界開始變得模糊,元宇宙所代表的虛擬世界將會對現實世界產生不可忽視的影響。人作為社會動物,社交需求是人的基本需求之一。元宇宙將會給社交提供更豐富的方式和選擇,社交不再受到地域、時間、文化等現實要素的制約,虛擬社交將會在與現實社交的競爭中展現出優勢。社交行為將會越來越多地在元宇宙中進行,進而可能導致現實關系的疏遠。這種趨勢會對家庭關系等必須進行面對面交流的關系產生沖擊。

    除了社交需求,元宇宙的另一個極大的吸引力是“第二人生”。人們在現實社會中勢必會遇到不盡如人意的事,元宇宙給用戶提供了“第二人生”的體驗。這樣的“第二人生”常常會提供和現實社會不同的社會規則,以供用戶定制化體驗。然而,如同部分展現暴力行為的電子游戲會激發玩家內心的暴力傾向,進而影響其在游戲外的行為一樣,更具有沉浸感的元宇宙應用也會進一步模糊虛擬和現實的邊界,虛擬環境對用戶的影響及對現實社會的影響較之現今的電子游戲將會更加顯著。

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