泛娛樂是一個囊括了文學、動漫、影視、音樂、游戲、演出、衍生品等諸多領域的大概念。
從白皮書的表述來看,XMax.io是要做一個可擴展的、高性能的、安全易用的服務于泛娛樂行業的底層“區塊鏈操作系統”,用于構建和部署一個基于區塊鏈的泛娛樂生態系統。
XMax想用“一條公鏈+多條功能性側鏈”并行的方式來應對泛娛樂領域的各類業務場景,將各種復雜的泛娛樂智能合約記錄到獨立的XMax.io側鏈上。
為此,XMax不僅需要開發區塊鏈底層操作系統,同時還要開發一系列的SDK和API來幫助開發者構建基于WEBX.JS和XMax.io側鏈技術的DAPP,此外,XMax還要利用SDK研發大量“區塊鏈+多媒體”底層應用,包括XMax.io上原生的音樂播放器、視頻播放器、電子文本閱讀器、IM工具、相機、瀏覽器、區塊鏈游戲引擎等。

XMax戰略定位無疑很宏大,既要做區塊鏈底層操作系統,同時又要做整個泛娛樂領域的解決方案,其功能相當于EOS+秒啊國際+GAME.COM+IPC+...。但是過于復雜的定位使得XMax的戰略不夠聚焦,大大增加了項目的技術風險和運營風險。從過去10多年互聯網經濟的發展歷程來看,各領域的勝出者往往都是戰略高度聚焦的,比如騰訊之聚焦社交、阿里之聚焦電商、百度之聚焦搜索。
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